using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("8 5");
WillReturn.Add("2 5 1");
WillReturn.Add("1 4 2");
WillReturn.Add("7 8 1");
WillReturn.Add("3 6 3");
WillReturn.Add("2 5 2");
//1 2 3 3 3 1 1 1
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("30 20");
WillReturn.Add("3 22 11");
WillReturn.Add("8 30 10");
WillReturn.Add("12 14 7");
WillReturn.Add("2 17 4");
WillReturn.Add("1 19 12");
WillReturn.Add("7 30 15");
WillReturn.Add("11 23 2");
WillReturn.Add("14 25 17");
WillReturn.Add("9 12 7");
WillReturn.Add("10 16 7");
WillReturn.Add("16 18 19");
WillReturn.Add("1 11 14");
WillReturn.Add("11 15 4");
WillReturn.Add("1 21 6");
WillReturn.Add("4 8 10");
WillReturn.Add("23 24 11");
WillReturn.Add("8 27 10");
WillReturn.Add("1 19 12");
WillReturn.Add("23 23 16");
WillReturn.Add("13 24 12");
//3 4 5 6 6 6 7 7 8 8 9 8 8 9 9 10 9 8 7 7 7 6 7 5 3 2 2 2 2 2
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static long[] GetSplitArr(string pStr)
{
return (pStr == "" ? new string[0] : pStr.Split(' ')).Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
}
struct QueryInfoDef
{
internal long RangeSta;
internal long RangeEnd;
internal long Val;
}
static List<QueryInfoDef> mQueryInfoList = new List<QueryInfoDef>();
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = (pStr) => wkArr = GetSplitArr(pStr);
SplitAct(InputList[0]);
long N = wkArr[0];
var InsDualSegmentTree = new DualSegmentTree(N);
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
QueryInfoDef WillAdd;
WillAdd.RangeSta = wkArr[0];
WillAdd.RangeEnd = wkArr[1];
WillAdd.Val = wkArr[2];
mQueryInfoList.Add(WillAdd);
}
mQueryInfoList = mQueryInfoList.OrderBy(pX => pX.Val).ToList();
int UB_List = mQueryInfoList.Count - 1;
var InsIntervalSet = new IntervalSet();
for (int I = 0; I <= UB_List; I++) {
InsIntervalSet.AddInterval(mQueryInfoList[I].RangeSta, mQueryInfoList[I].RangeEnd);
if (I == UB_List || mQueryInfoList[I].Val != mQueryInfoList[I + 1].Val) {
var IntervalInfoList = InsIntervalSet.GetIntervalInfoList();
foreach (var EachIntervalInfo in IntervalInfoList) {
long RangeSta = EachIntervalInfo.IntervalSta;
long RangeEnd = EachIntervalInfo.IntervalEnd;
InsDualSegmentTree.RangeAdd(RangeSta, RangeEnd, 1);
}
InsIntervalSet = new IntervalSet();
}
}
var AnswerList = new List<long>();
for (long I = 1; I <= N; I++) {
AnswerList.Add(InsDualSegmentTree[I]);
}
Console.WriteLine(LongEnumJoin(" ", AnswerList));
}
// セパレータとLong型の列挙を引数として、結合したstringを返す
static string LongEnumJoin(string pSeparater, IEnumerable<long> pEnum)
{
string[] StrArr = Array.ConvertAll(pEnum.ToArray(), pX => pX.ToString());
return string.Join(pSeparater, StrArr);
}
}
// 区間をsetで管理するテク
#region IntervalSet
// IntervalSetクラス
internal class IntervalSet
{
internal struct IntervalInfoDef
{
internal long IntervalSta;
internal long IntervalEnd;
}
// 区間StaのAVL木
private AVL_Set_MultiSet<long> mIntervalStaSet;
// 区間End[区間Sta]なDict
private Dictionary<long, long> mIntervalEndDict;
// コンストラクタ
internal IntervalSet()
{
mIntervalStaSet = new AVL_Set_MultiSet<long>();
mIntervalStaSet.IsMultiSet = true;
mIntervalEndDict = new Dictionary<long, long>();
}
// 区間を追加
internal void AddInterval(long pSta, long pEnd)
{
IntervalCheck(pSta, pEnd);
// Overlapの上限
long AVLInd = mIntervalStaSet.LowerOrEqual_Max(pEnd);
if (mIntervalStaSet.IsValidInd(AVLInd) == false) {
mIntervalStaSet.Add(pSta);
mIntervalEndDict[pSta] = pEnd;
return;
}
var WillRemoveIndList = new List<long>();
var WillRemoveStaList = new List<long>();
long MergedIntervalSta = pSta;
long MergedIntervalEnd = pEnd;
for (long I = AVLInd; 0 <= I; I--) {
long CurrIntervalSta = mIntervalStaSet[I];
long CurrIntervalEnd = mIntervalEndDict[CurrIntervalSta];
if (IsOverlap_2_Interval(
CurrIntervalSta, CurrIntervalEnd,
MergedIntervalSta, MergedIntervalEnd)) {
MergedIntervalSta = Math.Min(MergedIntervalSta, CurrIntervalSta);
MergedIntervalEnd = Math.Max(MergedIntervalEnd, CurrIntervalEnd);
WillRemoveIndList.Add(I);
WillRemoveStaList.Add(CurrIntervalSta);
}
else break;
}
// 降順にRemove
WillRemoveIndList.ForEach(pX => mIntervalStaSet.RemoveAt(pX));
WillRemoveStaList.ForEach(pX => mIntervalEndDict.Remove(pX));
// マージした区間を追加
mIntervalStaSet.Add(MergedIntervalSta);
mIntervalEndDict[MergedIntervalSta] = MergedIntervalEnd;
}
// Intervalの大小チェック
private void IntervalCheck(long pSta, long pEnd)
{
if (pSta > pEnd) throw new Exception("pSta > pEnd");
}
// 引数の点を含む区間の存在判定
internal bool IsOverlapPoint(long pPoint)
{
return IsOverlapInterval(pPoint, pPoint);
}
// 引数の区間とOverlapする区間の存在判定
internal bool IsOverlapInterval(long pSta, long pEnd)
{
IntervalCheck(pSta, pEnd);
long AVLInd = mIntervalStaSet.LowerOrEqual_Max(pEnd);
if (mIntervalStaSet.IsValidInd(AVLInd) == false) {
return false;
}
long KouhoSta = mIntervalStaSet[AVLInd];
long KouhoEnd = mIntervalEndDict[KouhoSta];
return IsOverlap_2_Interval(pSta, pEnd, KouhoSta, KouhoEnd);
}
// 区間2つを引数とし、Overlap有無を返す
private bool IsOverlap_2_Interval(long pSta1, long pEnd1, long pSta2, long pEnd2)
{
return pSta1 <= pEnd2 && pSta2 <= pEnd1;
}
// 区間の配列を返す
internal List<IntervalInfoDef> GetIntervalInfoList()
{
List<IntervalInfoDef> IntervalInfoList = new List<IntervalInfoDef>();
long[] IntervalStaArr = mIntervalStaSet.Items;
foreach (long EachIntervalSta in IntervalStaArr) {
IntervalInfoDef WillAdd;
WillAdd.IntervalSta = EachIntervalSta;
WillAdd.IntervalEnd = mIntervalEndDict[EachIntervalSta];
IntervalInfoList.Add(WillAdd);
}
return IntervalInfoList;
}
}
#endregion
#region AVL_Set_MultiSet
/// <summary>
/// 要素の追加、削除、検索、取得が可能な集合を表します.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">優先度付きキュー内の要素の型を指定します.</typeparam>
/// <remarks>内部的にはAVL木によって実装されています.</remarks>
internal class AVL_Set_MultiSet<T>
{
Node root;
readonly IComparer<T> comparer;
readonly Node nil;
/// <summary>
/// 多重集合かどうかを表します.
/// </summary>
internal bool IsMultiSet { get; set; }
internal AVL_Set_MultiSet(IComparer<T> comparer)
{
nil = new Node(default(T));
root = nil;
this.comparer = comparer;
}
internal AVL_Set_MultiSet() : this(Comparer<T>.Default) { }
/// <summary>
/// 要素をコレクションに追加します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Add(T v)
{
return insert(ref root, v);
}
/// <summary>
/// v が存在するならコレクションから削除します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Remove(T v)
{
return remove(ref root, v);
}
/// <summary>
/// 0-indexed で index 番目の要素をコレクションから取得します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal T this[long index] { get { return find(root, index); } }
internal long Count { get { return root.Count; } }
internal void RemoveAt(long k)
{
if (k < 0 || k >= root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
removeAt(ref root, k);
}
/// <summary>
/// このコレクションに含まれる要素を昇順に並べて返します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(N) で実行されます.</remarks>
internal T[] Items
{
get
{
T[] ret = new T[root.Count];
long k = 0;
walk(root, ret, ref k);
return ret;
}
}
private void walk(Node t, T[] a, ref long k)
{
if (t.Count == 0) return;
walk(t.lst, a, ref k);
a[k++] = t.Key;
walk(t.rst, a, ref k);
}
private bool insert(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) { t = new Node(key); t.lst = t.rst = nil; t.Update(); return true; }
int cmp = comparer.Compare(t.Key, key);
bool res;
if (cmp > 0)
res = insert(ref t.lst, key);
else if (cmp == 0) {
if (IsMultiSet) res = insert(ref t.lst, key);
else return false;
}
else res = insert(ref t.rst, key);
balance(ref t);
return res;
}
private bool remove(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) return false;
int cmp = comparer.Compare(key, t.Key);
bool ret;
if (cmp < 0) ret = remove(ref t.lst, key);
else if (cmp > 0) ret = remove(ref t.rst, key);
else {
ret = true;
var k = t.lst.Count;
if (k == 0) { t = t.rst; return true; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return true; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
return ret;
}
private void removeAt(ref Node t, long k)
{
long cnt = t.lst.Count;
if (cnt < k) removeAt(ref t.rst, k - cnt - 1);
else if (cnt > k) removeAt(ref t.lst, k);
else {
if (cnt == 0) { t = t.rst; return; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
}
private void balance(ref Node t)
{
long balance = t.lst.Height - t.rst.Height;
if (balance == -2) {
if (t.rst.lst.Height - t.rst.rst.Height > 0) { rotR(ref t.rst); }
rotL(ref t);
}
else if (balance == 2) {
if (t.lst.lst.Height - t.lst.rst.Height < 0) rotL(ref t.lst);
rotR(ref t);
}
else t.Update();
}
private T find(Node t, long k)
{
if (k < 0 || k > root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
while (true) {
if (k == t.lst.Count) return t.Key;
else if (k < t.lst.Count) t = t.lst;
else { k -= t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v 以上の最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal long LowerBound(T v)
{
// 追加機能 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// 追加機能 v 以上な要素が無い場合は-1を返す
T MaxVal = this[this.Count - 1];
int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
if (cmp == -1) return -1;
long k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(v, t.Key) <= 0) t = t.lst;
else { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v より真に大きい、最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal long UpperBound(T v)
{
// 追加機能 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// 追加機能 v 超えな要素が無い場合は-1を返す
T MaxVal = this[this.Count - 1];
int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
if (cmp <= 0) return -1;
long k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(t.Key, v) <= 0) { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
else t = t.lst;
}
}
// 追加機能01 V未満で最大の要素の番号を返す
internal long Lower_Max(T v)
{
// 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// v 未満な要素が無い場合は-1を返す
T MinVal = this[0];
int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
if (cmp >= 0) return -1;
// v 以上の件数を調べる
long More_Or_Equal_cnt = this.Count;
long UB = this.Count - 1;
long LowerB = LowerBound(v);
if (IsValidInd(LowerB)) {
More_Or_Equal_cnt -= (UB - LowerB + 1);
}
return More_Or_Equal_cnt - 1;
}
// 追加機能02 V以下で最大の要素の番号を返す
internal long LowerOrEqual_Max(T v)
{
// 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// v 以下な要素が無い場合は-1を返す
T MinVal = this[0];
int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
if (cmp > 0) return -1;
// v 超えの件数を調べる
long More_cnt = this.Count;
long UB = this.Count - 1;
long UpperB = UpperBound(v);
if (IsValidInd(UpperB)) {
More_cnt -= (UB - UpperB + 1);
}
return More_cnt - 1;
}
// 追加機能03 LowerBoundなどで返したIndが、有効範囲かを判定
internal bool IsValidInd(long pInd)
{
if (pInd < 0) return false;
if (this.Count <= pInd) return false;
return true;
}
// 追加機能04 Vを含むかを返す
internal bool Contains(T v)
{
long LowerB = LowerBound(v);
if (IsValidInd(LowerB) == false) {
return false;
}
int cmp = comparer.Compare(this[LowerB], v);
return cmp == 0;
}
// 追加機能05 Min以上な値の個数を返す
internal long GetMoreOrEqualCnt(T pMinVal)
{
long ResultInd = LowerBound(pMinVal);
if (IsValidInd(ResultInd) == false) return 0;
return Count - 1 - ResultInd + 1;
}
// 追加機能06 Min超えな値の個数を返す
internal long GetMoreStrictCnt(T pMinVal)
{
long ResultInd = UpperBound(pMinVal);
if (IsValidInd(ResultInd) == false) return 0;
return Count - 1 - ResultInd + 1;
}
// 追加機能07 Max以下な値の個数を返す
internal long GetLessOrEqualCnt(T pMaxVal)
{
long ResultInd = LowerOrEqual_Max(pMaxVal);
if (IsValidInd(ResultInd) == false) return 0;
return ResultInd + 1;
}
// 追加機能08 Max未満な値の個数を返す
internal long GetLessStrictCnt(T pMaxVal)
{
long ResultInd = Lower_Max(pMaxVal);
if (ResultInd == -1) return 0;
return ResultInd + 1;
}
// 追加機能09 Min以上Max以下な値の個数を返す
internal long GetRangeCnt(T pMinVal, T pMaxVal)
{
long ResultInd1 = LowerBound(pMinVal);
if (IsValidInd(ResultInd1) == false) return 0;
long ResultInd2 = LowerOrEqual_Max(pMaxVal);
if (IsValidInd(ResultInd2) == false) return 0;
if (ResultInd1 > ResultInd2) return 0;
return ResultInd2 - ResultInd1 + 1;
}
private void rotR(ref Node t)
{
Node l = t.lst;
t.lst = l.rst;
l.rst = t;
t.Update();
l.Update();
t = l;
}
private void rotL(ref Node t)
{
Node r = t.rst;
t.rst = r.lst;
r.lst = t;
t.Update();
r.Update();
t = r;
}
class Node
{
internal Node(T key)
{
Key = key;
}
internal long Count { get; private set; }
internal long Height { get; private set; }
internal T Key { get; set; }
internal Node lst, rst;
internal void Update()
{
Count = 1 + lst.Count + rst.Count;
Height = 1 + Math.Max(lst.Height, rst.Height);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Count = {0}, Key = {1}", Count, Key);
}
}
}
#endregion
// 区間加算、1点取得な双対セグ木(フェニック木使用)
#region DualSegmentTree
internal class DualSegmentTree
{
private long[] mBitArr; // 内部配列(1オリジンなため、添字0は未使用)
private long mExternalArrUB;
// ノードのIndexの列挙を返す
internal IEnumerable<long> GetNodeIndEnum()
{
for (long I = 0; I <= GetUB(); I++) {
yield return I;
}
}
// ノードのUBを返す
internal long GetUB()
{
return mExternalArrUB;
}
// コンストラクタ
// フェニック木の外部配列(0オリジン)のUBを指定
internal DualSegmentTree(long pExternalArrUB)
{
mExternalArrUB = pExternalArrUB;
// フェニック木の外部配列は0オリジンで、
// フェニック木の内部配列は1オリジンなため、2を足す
mBitArr = new long[pExternalArrUB + 2];
}
// インデクサ
internal long this[long pInd]
{
get { return GetVal(pInd); }
set { RangeAdd(pInd, pInd, value - GetVal(pInd)); }
}
// 双対セグメント木の機能
// 区間加算
internal void RangeAdd(long pSta, long pEnd, long AddVal)
{
pSta++; // 1オリジンに変更
pEnd++; // 1オリジンに変更
long ImosSta = pSta;
long ImosEnd = pEnd + 1;
// いもす法
FenwickTree_Add(ImosSta, AddVal);
if (ImosEnd <= mBitArr.GetUpperBound(0)) {
FenwickTree_Add(ImosEnd, -AddVal);
}
}
// 双対セグメント木の機能
// 1点取得
internal long GetVal(long pInd)
{
pInd++; // 1オリジンに変更
return FenwickTree_GetSum(1, pInd);
}
// フェニック木の機能
// [pSta,pEnd] のSumを返す
private long FenwickTree_GetSum(long pSta, long pEnd)
{
return FenwickTree_GetSum(pEnd) - FenwickTree_GetSum(pSta - 1);
}
// フェニック木の機能
// [0,pEnd] のSumを返す
private long FenwickTree_GetSum(long pEnd)
{
long Sum = 0;
while (pEnd >= 1) {
Sum += mBitArr[pEnd];
pEnd -= pEnd & -pEnd;
}
return Sum;
}
// フェニック木の機能
// [I] に Xを加算
private void FenwickTree_Add(long pI, long pX)
{
while (pI <= mBitArr.GetUpperBound(0)) {
mBitArr[pI] += pX;
pI += pI & -pI;
}
}
}
#endregion