トップページに戻る    次のC#のサンプルへ    前のC#のサンプルへ

22-12 River Crossing Jr

問題

ThinkfunのRiver Crossing Jrを解きます。



猫がいない問題(Q1からQ5)は、対岸に行けばクリア。
猫をいる問題(Q6からQ10)は、猫がスタート地点に移動すればクリアです。

























ソース

メモ
猫の移動用のメソッドを作って、猫の移動も1手とすればよさそう

Solid Stump Locationと
Hollow Stump Locationは
猫を指して固定する用と思われるので、C#でパズルを解く際は、意識しなくてよさそう


実行結果



解説