競技プログラミングの鉄則
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A29 Power
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("5 23");
//871631629
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("97 998244353");
//934801994
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
const long Hou = 1000000007;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
long A = wkArr[0];
long B = wkArr[1];
Console.WriteLine(DeriveBekijyou(A, B, Hou));
}
// 繰り返し2乗法で、(NのP乗) Mod Mを求める
static long DeriveBekijyou(long pN, long pP, long pM)
{
long CurrJyousuu = pN % pM;
long CurrShisuu = 1;
long WillReturn = 1;
while (true) {
// 対象ビットが立っている場合
if ((pP & CurrShisuu) > 0) {
WillReturn = (WillReturn * CurrJyousuu) % pM;
}
CurrShisuu *= 2;
if (CurrShisuu > pP) return WillReturn;
CurrJyousuu = (CurrJyousuu * CurrJyousuu) % pM;
}
}
}
解説
繰り返し2乗法を使ってます。