競技プログラミングの鉄則
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B38 Heights of Grass
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("7");
WillReturn.Add("AABBBA");
//15
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
string S = InputList[1];
S = S.Replace("A", "+").Replace("B", "-");
S = "+" + S; // 1番左の高さを0と考える
int UB = S.Length - 1;
int[] HeightArr = new int[UB + 1];
// マイナスの場所の高さを決定する
int SeqMinusCnt = 0;
for (int I = UB; 0 <= I; I--) {
if (S[I] == '-') {
HeightArr[I] = ++SeqMinusCnt;
}
else {
SeqMinusCnt = 0;
}
}
// プラスの場所の高さを決定する
int CurrHeight = 0;
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
if (S[I] == '-') {
CurrHeight = 1;
continue;
}
CurrHeight++;
if (I + 1 <= UB && S[I + 1] == '-') {
CurrHeight = Math.Max(CurrHeight, HeightArr[I + 1] + 1);
}
HeightArr[I] = CurrHeight;
}
Console.WriteLine(HeightArr.Sum());
}
}
解説
考察すると、
マイナスが連続した場所は、末項1、公差-1の等差数列になります。
後は、マイナスの左のプラスの高さで特殊処理を行いつつ
プラスの場合には、高さをインクリメントするようにしてます。