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yukicoder 2564 衝突予測


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("2");
            WillReturn.Add("1 1 U");
            WillReturn.Add("1 5 D");
            WillReturn.Add("3 2 U");
            WillReturn.Add("5 4 L");
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("1");
            WillReturn.Add("1 2 L");
            WillReturn.Add("3 4 D");
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("998244353 0 U");
            WillReturn.Add("0 998244353 R");
            WillReturn.Add("998244353 998244353 U");
            WillReturn.Add("0 0 D");
            WillReturn.Add("0 0 R");
            WillReturn.Add("998244353 0 L");
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        for (int I = 1; I <= InputList.Count - 1; I += 2) {
            string[] SpilitArr1 = InputList[I].Split(' ');
            string[] SpilitArr2 = InputList[I + 1].Split(' ');

            decimal X1 = decimal.Parse(SpilitArr1[0]);
            decimal Y1 = decimal.Parse(SpilitArr1[1]);
            string D1 = SpilitArr1[2];

            decimal X2 = decimal.Parse(SpilitArr2[0]);
            decimal Y2 = decimal.Parse(SpilitArr2[1]);
            string D2 = SpilitArr2[2];

            string Result = Solve(X1, Y1, D1, X2, Y2, D2);
            Console.WriteLine(Result);
        }
    }

    static string Solve(decimal pX1, decimal pY1, string pD1, decimal pX2, decimal pY2, string pD2)
    {
        // 場合1 X座標が等しい場合
        if (pX1 == pX2) {
            if (pY1 < pY2) {
                if (pD2 == "D" && pD1 == "U") {
                    return "Yes";
                }
            }
            if (pY1 > pY2) {
                if (pD2 == "U" && pD1 == "D") {
                    return "Yes";
                }
            }
            return "No";
        }

        // 場合2 Y座標が等しい場合
        if (pY1 == pY2) {
            if (pX1 < pX2) {
                if (pD2 == "L" && pD1 == "R") {
                    return "Yes";
                }
            }
            if (pX1 > pX2) {
                if (pD2 == "R" && pD1 == "L") {
                    return "Yes";
                }
            }
            return "No";
        }

        // 場合3 XDiffが0になることが必要条件なので
        //       XDiffが0になりうる時間のNormを調べる
        decimal XDiff = Math.Abs(pX1 - pX2);

        decimal NewPosX1, NewPosY1;
        DerivePos(pX1, pY1, pD1, XDiff, out  NewPosX1, out NewPosY1);

        decimal NewPosX2, NewPosY2;
        DerivePos(pX2, pY2, pD2, XDiff, out  NewPosX2, out NewPosY2);

        decimal CurrNorm = DeriveNorm(NewPosX1, NewPosY1, NewPosX2, NewPosY2);
        if (CurrNorm == 0) {
            return "Yes";
        }

        return "No";
    }

    // T秒後の座標を返す
    static void DerivePos(decimal pInitX, decimal pInitY, string pD, decimal pT,
        out decimal pNewX, out decimal pNewY)
    {
        decimal VectX = 0;
        decimal VectY = 0;
        if (pD == "R") VectX = 1;
        if (pD == "L") VectX = -1;
        if (pD == "U") VectY = 1;
        if (pD == "D") VectY = -1;

        pNewX = pInitX + VectX * pT;
        pNewY = pInitY + VectY * pT;
    }

    // 2点間のnormを返す
    static decimal DeriveNorm(decimal pX1, decimal pY1, decimal pX2, decimal pY2)
    {
        decimal XDiff = pX1 - pX2;
        decimal YDiff = pY1 - pY2;
        return XDiff * XDiff + YDiff * YDiff;
    }
}


解説

●X座標が等しい場合
●Y座標が等しい場合
●X座標もY座標も等しくない場合
の3通りで場合分けしてます。