using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("1 2 3 8");
WillReturn.Add("2 4");
//9
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("5 2");
WillReturn.Add("2 3 9 5 6");
WillReturn.Add("1 3");
WillReturn.Add("2 4");
//15
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("20 10");
WillReturn.Add("870851814 594414687 615919461 65033245 460143082 617460823 881870957 126041265 623075703 34130727 27054628 853567651 483228744 491145755 220689940 148007930 229257101 790404982 612186806 281076231");
WillReturn.Add("15 19");
WillReturn.Add("20 20");
WillReturn.Add("12 13");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("19 19");
WillReturn.Add("9 13");
WillReturn.Add("3 6");
WillReturn.Add("9 12");
WillReturn.Add("16 16");
WillReturn.Add("18 19");
//4912419478
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
long UB = AArr.GetUpperBound(0);
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
// 始点のQueue
var StaList = new List<long>();
var StaQueue = new Queue<long>();
// 始点のList[終点]なDict
var StaListDict = new Dictionary<long, List<long>>();
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
long RangeSta = wkArr[0] - 1;
long RangeEnd = wkArr[1] - 1;
StaList.Add(RangeSta);
if (StaListDict.ContainsKey(RangeEnd) == false) {
StaListDict[RangeEnd] = new List<long>();
}
StaListDict[RangeEnd].Add(RangeSta);
}
StaList.Sort();
StaQueue = new Queue<long>(StaList);
var InsSegmentTree = new SegmentTree(UB, 0);
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
InsSegmentTree.Update(I, AArr[I]);
}
var Ins_AVL_Set_MultiSet = new AVL_Set_MultiSet<long>();
Ins_AVL_Set_MultiSet.IsMultiSet = true;
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
while (true) {
if (StaQueue.Count > 0) {
long Peeked = StaQueue.Peek();
if (I == Peeked) {
Ins_AVL_Set_MultiSet.Add(Peeked);
StaQueue.Dequeue();
continue;
}
}
break;
}
// 貰うDP
long RangeSta = 0;
long RangeEnd = I - 1;
if (Ins_AVL_Set_MultiSet.Count > 0) {
RangeEnd = Ins_AVL_Set_MultiSet[0] - 1;
}
if (RangeSta <= RangeEnd) {
long NewVal = InsSegmentTree.Internal_Query(I, I);
NewVal += InsSegmentTree.Internal_Query(RangeSta, RangeEnd);
InsSegmentTree.Update(I, NewVal);
}
// 区間が完了した場合
if (StaListDict.ContainsKey(I)) {
foreach (int EachSta in StaListDict[I]) {
Ins_AVL_Set_MultiSet.Remove(EachSta);
}
}
}
long Answer = long.MinValue;
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
Answer = Math.Max(Answer, InsSegmentTree.Internal_Query(I, I));
}
Console.WriteLine(Answer);
}
}
#region SegmentTree
// SegmentTreeクラス (RMaxQ and 1点更新)
internal class SegmentTree
{
private long[] mTreeNodeArr;
private long UB; // 木のノードの配列のUB
private long mLeafCnt; // 葉ノードの数
private long mExternalArrUB;
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列
private struct RangeInfoDef
{
internal long StaInd;
internal long EndInd;
}
private RangeInfoDef[] mRangeInfo;
// ノードのIndexの列挙を返す
internal IEnumerable<long> GetNodeIndEnum()
{
for (long I = 0; I <= mExternalArrUB; I++) {
yield return I;
}
}
// 木のノードのUBを返す
internal long GetUB()
{
return mExternalArrUB;
}
// コンストラクタ
internal SegmentTree(long pExternalArrUB, long pInitVal)
{
mExternalArrUB = pExternalArrUB;
// 簡単のため、葉ノード数を2のべき乗に
long ArrLength = 0;
for (long I = 1; I < long.MaxValue; I *= 2) {
ArrLength += I;
mLeafCnt = I;
if (pExternalArrUB + 1 < mLeafCnt) break;
}
// すべての値をpInitValに
UB = ArrLength - 1;
mTreeNodeArr = new long[UB + 1];
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
mTreeNodeArr[I] = pInitVal;
}
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列の作成
mRangeInfo = new RangeInfoDef[UB + 1];
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
if (I == 0) {
RangeInfoDef WillSet1;
WillSet1.StaInd = 0;
WillSet1.EndInd = mLeafCnt - 1;
mRangeInfo[I] = WillSet1;
continue;
}
long ParentNode = DeriveParentNode(I);
RangeInfoDef ParentRangeInfo = mRangeInfo[ParentNode];
RangeInfoDef WillSet2;
long Mid = (ParentRangeInfo.StaInd + ParentRangeInfo.EndInd) / 2;
if (I % 2 == 1) { // 奇数ノードの場合
WillSet2.StaInd = ParentRangeInfo.StaInd;
WillSet2.EndInd = Mid;
}
else { // 偶数ノードの場合
WillSet2.StaInd = Mid + 1;
WillSet2.EndInd = ParentRangeInfo.EndInd;
}
mRangeInfo[I] = WillSet2;
}
}
// 親ノードの添字を取得
private long DeriveParentNode(long pTarget)
{
return (pTarget - 1) / 2;
}
// 子ノードの添字(小さいほう)を取得
private long DeriveChildNode(long pTarget)
{
return pTarget * 2 + 1;
}
// 葉ノードの配列の添字を木の添字に変換して返す
private long DeriveTreeNode(long pLeafArrInd)
{
long BaseInd = UB - mLeafCnt + 1;
return BaseInd + pLeafArrInd;
}
// 葉ノードの配列のK番目の値をNewValに変更
internal void Update(long pK, long pNewVal)
{
long CurrNode = DeriveTreeNode(pK);
mTreeNodeArr[CurrNode] = pNewVal;
// 登りながら更新
while (CurrNode > 0) {
CurrNode = DeriveParentNode(CurrNode);
long ChildNode1 = DeriveChildNode(CurrNode);
long ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
mTreeNodeArr[CurrNode] =
Math.Max(mTreeNodeArr[ChildNode1], mTreeNodeArr[ChildNode2]);
}
}
// 開始添字と終了添字とカレントノードを引数として、最大値を返す
internal long Internal_Query(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd)
{
return Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, 0);
}
private long Private_Query(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd, long pCurrNode)
{
long CurrNodeStaInd = mRangeInfo[pCurrNode].StaInd;
long CurrNodeEndInd = mRangeInfo[pCurrNode].EndInd;
// OverLapしてなければ、long.MinValue
if (CurrNodeEndInd < pSearchStaInd || pSearchEndInd < CurrNodeStaInd)
return long.MinValue;
// 完全に含んでいれば、このノードの値
if (pSearchStaInd <= CurrNodeStaInd && CurrNodeEndInd <= pSearchEndInd)
return mTreeNodeArr[pCurrNode];
// そうでなければ、2つの子の最大値
long ChildNode1 = DeriveChildNode(pCurrNode);
long ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
long ChildVal1 = Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode1);
long ChildVal2 = Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode2);
return Math.Max(ChildVal1, ChildVal2);
}
}
#endregion
#region AVL_Set_MultiSet
/// <summary>
/// 要素の追加、削除、検索、取得が可能な集合を表します.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">優先度付きキュー内の要素の型を指定します.</typeparam>
/// <remarks>内部的にはAVL木によって実装されています.</remarks>
internal class AVL_Set_MultiSet<T>
{
Node root;
readonly IComparer<T> comparer;
readonly Node nil;
/// <summary>
/// 多重集合かどうかを表します.
/// </summary>
internal bool IsMultiSet { get; set; }
internal AVL_Set_MultiSet(IComparer<T> comparer)
{
nil = new Node(default(T));
root = nil;
this.comparer = comparer;
}
internal AVL_Set_MultiSet() : this(Comparer<T>.Default) { }
/// <summary>
/// 要素をコレクションに追加します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Add(T v)
{
return insert(ref root, v);
}
/// <summary>
/// v が存在するならコレクションから削除します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Remove(T v)
{
return remove(ref root, v);
}
/// <summary>
/// 0-indexed で index 番目の要素をコレクションから取得します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal T this[int index] { get { return find(root, index); } }
internal int Count { get { return root.Count; } }
internal void RemoveAt(int k)
{
if (k < 0 || k >= root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
removeAt(ref root, k);
}
/// <summary>
/// このコレクションに含まれる要素を昇順に並べて返します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(N) で実行されます.</remarks>
internal T[] Items
{
get
{
T[] ret = new T[root.Count];
int k = 0;
walk(root, ret, ref k);
return ret;
}
}
private void walk(Node t, T[] a, ref int k)
{
if (t.Count == 0) return;
walk(t.lst, a, ref k);
a[k++] = t.Key;
walk(t.rst, a, ref k);
}
private bool insert(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) { t = new Node(key); t.lst = t.rst = nil; t.Update(); return true; }
int cmp = comparer.Compare(t.Key, key);
bool res;
if (cmp > 0)
res = insert(ref t.lst, key);
else if (cmp == 0) {
if (IsMultiSet) res = insert(ref t.lst, key);
else return false;
}
else res = insert(ref t.rst, key);
balance(ref t);
return res;
}
private bool remove(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) return false;
int cmp = comparer.Compare(key, t.Key);
bool ret;
if (cmp < 0) ret = remove(ref t.lst, key);
else if (cmp > 0) ret = remove(ref t.rst, key);
else {
ret = true;
var k = t.lst.Count;
if (k == 0) { t = t.rst; return true; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return true; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
return ret;
}
private void removeAt(ref Node t, int k)
{
int cnt = t.lst.Count;
if (cnt < k) removeAt(ref t.rst, k - cnt - 1);
else if (cnt > k) removeAt(ref t.lst, k);
else {
if (cnt == 0) { t = t.rst; return; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
}
private void balance(ref Node t)
{
int balance = t.lst.Height - t.rst.Height;
if (balance == -2) {
if (t.rst.lst.Height - t.rst.rst.Height > 0) { rotR(ref t.rst); }
rotL(ref t);
}
else if (balance == 2) {
if (t.lst.lst.Height - t.lst.rst.Height < 0) rotL(ref t.lst);
rotR(ref t);
}
else t.Update();
}
private T find(Node t, int k)
{
if (k < 0 || k > root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
while (true) {
if (k == t.lst.Count) return t.Key;
else if (k < t.lst.Count) t = t.lst;
else { k -= t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v 以上の最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal int LowerBound(T v)
{
// 追加機能 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// 追加機能 v 以上な要素が無い場合は-1を返す
T MaxVal = this[this.Count - 1];
int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
if (cmp == -1) return -1;
int k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(v, t.Key) <= 0) t = t.lst;
else { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v より真に大きい、最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal int UpperBound(T v)
{
// 追加機能 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// 追加機能 v 超えな要素が無い場合は-1を返す
T MaxVal = this[this.Count - 1];
int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
if (cmp <= 0) return -1;
int k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(t.Key, v) <= 0) { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
else t = t.lst;
}
}
// 追加機能 V未満で最大の要素の番号を返す
internal int Lower_Max(T v)
{
// 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// v 未満な要素が無い場合は-1を返す
T MinVal = this[0];
int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
if (cmp >= 0) return -1;
// v 以上の件数を調べる
int More_Or_Equal_cnt = this.Count;
int UB = this.Count - 1;
int LowerB = LowerBound(v);
if (IsValidInd(LowerB)) {
More_Or_Equal_cnt -= (UB - LowerB + 1);
}
return More_Or_Equal_cnt - 1;
}
// 追加機能 V以下で最大の要素の番号を返す
internal int LowerOrEqual_Max(T v)
{
// 件数が0なら-1を返す
if (this.Count == 0) {
return -1;
}
// v 以下な要素が無い場合は-1を返す
T MinVal = this[0];
int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
if (cmp > 0) return -1;
// v 超えの件数を調べる
int More_cnt = this.Count;
int UB = this.Count - 1;
int UpperB = UpperBound(v);
if (IsValidInd(UpperB)) {
More_cnt -= (UB - UpperB + 1);
}
return More_cnt - 1;
}
// 追加機能 LowerBoundなどで返したIndが、有効範囲かを判定
internal bool IsValidInd(int pInd)
{
if (pInd < 0) return false;
if (this.Count <= pInd) return false;
return true;
}
// 追加機能 Vを含むかを返す
internal bool Contains(T v)
{
int LowerB = LowerBound(v);
if (IsValidInd(LowerB) == false) {
return false;
}
int cmp = comparer.Compare(this[LowerB], v);
return cmp == 0;
}
private void rotR(ref Node t)
{
Node l = t.lst;
t.lst = l.rst;
l.rst = t;
t.Update();
l.Update();
t = l;
}
private void rotL(ref Node t)
{
Node r = t.rst;
t.rst = r.lst;
r.lst = t;
t.Update();
r.Update();
t = r;
}
class Node
{
internal Node(T key)
{
Key = key;
}
internal int Count { get; private set; }
internal int Height { get; private set; }
internal T Key { get; set; }
internal Node lst, rst;
internal void Update()
{
Count = 1 + lst.Count + rst.Count;
Height = 1 + Math.Max(lst.Height, rst.Height);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Count = {0}, Key = {1}", Count, Key);
}
}
}
#endregion