トップページに戻る
次の競技プログラミングの問題へ
前の競技プログラミングの問題へ
ABC-054-C One-stroke Path
■■■問題■■■
自己ループと二重辺を含まないN頂点M辺の重み無し無向グラフが与えられます。
i(1 <= i <= M) 番目の辺は頂点 ai と頂点 bi を結びます。
ここで、自己ループは ai=bi(1 <= i <= M) となる辺のことを表します。
また、二重辺は ai=aj かつ bi=bj(1 <= i<j <= M) となる辺のことを表します。
頂点1を始点として、全ての頂点を1度だけ訪れるパスは何通りありますか。
ただし、パスの始点と終点の頂点も訪れたものとみなします。
例として、図1のような無向グラフが与えられたとします。
図1:無向グラフの例
このとき、図2で表されるパスは条件を満たします。
図2:条件を満たすパスの例
しかし、図3で表されるパスは条件を満たしません。全ての頂点を訪れていないからです。
図3:条件を満たさないパスの例1
また、図4で表されるパスも条件を満たしません。始点が頂点1ではないからです。
図4:条件を満たさないパスの例2
■■■入力■■■
N M
a1 b1
a2 b2
・
・
・
aM bM
●2 <= N <= 8
●0 <= M <= N(N-1)/2
●1 <= ai<bi <= N
●与えられるグラフは自己ループと二重辺を含まない
■■■出力■■■
問題文の条件を満たすパスが何通りあるか出力せよ。
■■■サンプルケースのイメージ■■■
■入出力例1のイメージ■
与えられるグラフは以下の図で表されます。
条件を満たすパスは以下の2通りです。
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3 3");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("1 3");
WillReturn.Add("2 3");
//2
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("7 7");
WillReturn.Add("1 3");
WillReturn.Add("2 7");
WillReturn.Add("3 4");
WillReturn.Add("4 5");
WillReturn.Add("4 6");
WillReturn.Add("5 6");
WillReturn.Add("6 7");
//1
//このテストケースは問題文の例と同じです
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct JyoutaiDef
{
internal int CurrNode;
internal HashSet<int> VisitedSet;
//internal string Log;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
SplitAct(InputList[0]);
int N = wkArr[0];
bool[,] EdgeArr = new bool[N + 1, N + 1];
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
EdgeArr[wkArr[0], wkArr[1]] = true;
}
var Stk = new Stack<JyoutaiDef>();
JyoutaiDef WillPush;
WillPush.CurrNode = 1;
WillPush.VisitedSet = new HashSet<int>() { 1 };
//WillPush.Log = "1";
Stk.Push(WillPush);
int AnswerCnt = 0;
while (Stk.Count > 0) {
JyoutaiDef Popped = Stk.Pop();
//クリア判定
if (Popped.VisitedSet.Count == N) {
AnswerCnt++;
//Console.WriteLine(Popped.Log);
continue;
}
for (int I = 1; I <= N; I++) {
//再訪不可
if (Popped.VisitedSet.Contains(I)) continue;
if (EdgeArr[Popped.CurrNode, I] || EdgeArr[I, Popped.CurrNode]) {
WillPush.CurrNode = I;
WillPush.VisitedSet = new HashSet<int>(Popped.VisitedSet);
WillPush.VisitedSet.Add(I);
//WillPush.Log = Popped.Log + "," + pNewNode.ToString();
Stk.Push(WillPush);
}
}
}
Console.WriteLine(AnswerCnt);
}
}
解説
深さ優先探索で経路を全探索してます。