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ABC075-C Bridge


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "Input1";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("7 7");
            WillReturn.Add("1 3");
            WillReturn.Add("2 7");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 5");
            WillReturn.Add("4 6");
            WillReturn.Add("5 6");
            WillReturn.Add("6 7");
            //4
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("3 3");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("1 3");
            WillReturn.Add("2 3");
            //0
            //橋である辺が存在しない場合もあります
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("6 5");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 3");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 5");
            WillReturn.Add("5 6");
            //5
            //全ての辺が橋である場合もあります
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    struct EdgeInfo
    {
        internal int A;
        internal int B;
    }

    static int N;
    static List<EdgeInfo> mEdgeList = new List<EdgeInfo>();

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        int[] wkArr = { };
        Action<string> SplitAct = pStr =>
            wkArr = pStr.Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();

        SplitAct(InputList[0]);
        N = wkArr[0];

        foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
            SplitAct(EachStr);
            EdgeInfo WillAdd;
            WillAdd.A = wkArr[0];
            WillAdd.B = wkArr[1];
            mEdgeList.Add(WillAdd);
        }
        int HashiCnt = 0;
        for (int I = 0; I <= mEdgeList.Count - 1; I++) {
            if (IsHashi(I)) HashiCnt++;
        }
        Console.WriteLine(HashiCnt);
    }

    struct JyoutaiDef
    {
        internal int CurrPos;
    }

    // 辺の添字を指定して、橋かを判定
    static bool IsHashi(int pSoeji)
    {
        var Stk = new Stack<JyoutaiDef>();
        JyoutaiDef WillPush;
        WillPush.CurrPos = 1;

        var VisitedSet = new HashSet<int>();
        VisitedSet.Add(1);
        Stk.Push(WillPush);

        while (Stk.Count > 0) {
            JyoutaiDef Popped = Stk.Pop();

            Action<int> PushSyori = pToInd =>
            {
                if (VisitedSet.Add(pToInd) == false) return;
                WillPush.CurrPos = pToInd;
                Stk.Push(WillPush);
            };

            for (int I = 0; I <= mEdgeList.Count - 1; I++) {
                if (I == pSoeji) continue;
                EdgeInfo CurrEdge = mEdgeList[I];
                if (CurrEdge.A == Popped.CurrPos) PushSyori(CurrEdge.B);
                if (CurrEdge.B == Popped.CurrPos) PushSyori(CurrEdge.A);
            }
        }
        return VisitedSet.Count < N;
    }
}


解説

全ての辺に対して、
深さ優先探索で橋かを判定してます。