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ABC132-E Hopscotch Addict


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("4 4");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 3");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 1");
            WillReturn.Add("1 3");
            //2
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("3 3");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 3");
            WillReturn.Add("3 1");
            WillReturn.Add("1 2");
            //-1
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("2 0");
            WillReturn.Add("1 2");
            //-1
        }
        else if (InputPattern == "Input4") {
            WillReturn.Add("6 8");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 3");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 5");
            WillReturn.Add("5 1");
            WillReturn.Add("1 4");
            WillReturn.Add("1 5");
            WillReturn.Add("4 6");
            WillReturn.Add("1 6");
            //2
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    // 隣接リスト
    static Dictionary<int, List<int>> mToNodeListDict = new Dictionary<int, List<int>>();

    static int mStaNode;
    static int mEndNode;

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        int[] wkArr = { };
        Action<string> SplitAct = pStr =>
            wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();

        SplitAct(InputList[0]);
        int M = wkArr[1];

        foreach (string EachStr in InputList.Skip(1).Take(M)) {
            SplitAct(EachStr);
            int FromNode = wkArr[0];
            int ToNode = wkArr[1];

            if (mToNodeListDict.ContainsKey(FromNode) == false) {
                mToNodeListDict[FromNode] = new List<int>();
            }
            mToNodeListDict[FromNode].Add(ToNode);
        }

        SplitAct(InputList[InputList.Count - 1]);
        mStaNode = wkArr[0];
        mEndNode = wkArr[1];

        BFS();
    }

    struct JyoutaiDef
    {
        internal int CurrNode;
        internal int Level;
    }

    static void BFS()
    {
        // レベルのmod3での訪問済ノードのSet
        var VisitedSetArr = new HashSet<int>[3];
        for (int I = 0; I <= 2; I++) {
            VisitedSetArr[I] = new HashSet<int>();
        }

        var Que = new Queue<JyoutaiDef>();
        JyoutaiDef WillEnque;
        WillEnque.CurrNode = mStaNode;
        WillEnque.Level = 1;
        Que.Enqueue(WillEnque);

        while (Que.Count > 0) {
            JyoutaiDef Dequeued = Que.Dequeue();

            if (Dequeued.CurrNode == mEndNode && Dequeued.Level % 3 == 1) {
                Console.WriteLine(Dequeued.Level / 3);
                return;
            }

            if (mToNodeListDict.ContainsKey(Dequeued.CurrNode)) {
                foreach (int EachToNode in mToNodeListDict[Dequeued.CurrNode]) {
                    WillEnque.CurrNode = EachToNode;
                    WillEnque.Level = Dequeued.Level + 1;

                    if (VisitedSetArr[WillEnque.Level % 3].Add(WillEnque.CurrNode)) {
                        Que.Enqueue(WillEnque);
                    }
                }
            }
        }
        Console.WriteLine(-1);
    }
}


解説

レベルの mod3 で、訪問済ノードを管理する、
再訪防止のBFSで最短距離を求めてます。