AtCoderのABC
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ABC132-E Hopscotch Addict
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("4 4");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("3 4");
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("1 3");
//2
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("3 3");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("3 1");
WillReturn.Add("1 2");
//-1
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("2 0");
WillReturn.Add("1 2");
//-1
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("6 8");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("3 4");
WillReturn.Add("4 5");
WillReturn.Add("5 1");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("1 5");
WillReturn.Add("4 6");
WillReturn.Add("1 6");
//2
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
// 隣接リスト
static Dictionary<int, List<int>> mToNodeListDict = new Dictionary<int, List<int>>();
static int mStaNode;
static int mEndNode;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
SplitAct(InputList[0]);
int M = wkArr[1];
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1).Take(M)) {
SplitAct(EachStr);
int FromNode = wkArr[0];
int ToNode = wkArr[1];
if (mToNodeListDict.ContainsKey(FromNode) == false) {
mToNodeListDict[FromNode] = new List<int>();
}
mToNodeListDict[FromNode].Add(ToNode);
}
SplitAct(InputList[InputList.Count - 1]);
mStaNode = wkArr[0];
mEndNode = wkArr[1];
BFS();
}
struct JyoutaiDef
{
internal int CurrNode;
internal int Level;
}
static void BFS()
{
// レベルのmod3での訪問済ノードのSet
var VisitedSetArr = new HashSet<int>[3];
for (int I = 0; I <= 2; I++) {
VisitedSetArr[I] = new HashSet<int>();
}
var Que = new Queue<JyoutaiDef>();
JyoutaiDef WillEnque;
WillEnque.CurrNode = mStaNode;
WillEnque.Level = 1;
Que.Enqueue(WillEnque);
while (Que.Count > 0) {
JyoutaiDef Dequeued = Que.Dequeue();
if (Dequeued.CurrNode == mEndNode && Dequeued.Level % 3 == 1) {
Console.WriteLine(Dequeued.Level / 3);
return;
}
if (mToNodeListDict.ContainsKey(Dequeued.CurrNode)) {
foreach (int EachToNode in mToNodeListDict[Dequeued.CurrNode]) {
WillEnque.CurrNode = EachToNode;
WillEnque.Level = Dequeued.Level + 1;
if (VisitedSetArr[WillEnque.Level % 3].Add(WillEnque.CurrNode)) {
Que.Enqueue(WillEnque);
}
}
}
}
Console.WriteLine(-1);
}
}
解説
レベルの mod3 で、訪問済ノードを管理する、
再訪防止のBFSで最短距離を求めてます。