AtCoderのABC
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ABC163-E Active Infants
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("4");
WillReturn.Add("1 3 4 2");
//20
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("6");
WillReturn.Add("5 5 6 1 1 1");
//58
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("6");
WillReturn.Add("8 6 9 1 2 1");
//85
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
// 値[添字]なDict
var ValDict = new Dictionary<long, long>();
for (long I = 0; I <= AArr.GetUpperBound(0); I++) {
ValDict[I] = AArr[I];
}
// 最大値[左の確定数]なDP表
long UB = AArr.Length;
long?[] PrevDP = new long?[UB + 1];
PrevDP[0] = 0;
long TotalCnt = 0;
foreach (var EachPair in ValDict.OrderByDescending(pX => pX.Value)) {
long?[] CurrDP = new long?[UB + 1];
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
if (PrevDP[I].HasValue == false) {
continue;
}
Action<long, long> UpdateAct = (pNewI, pAddVal) =>
{
if (pNewI > UB) return;
long NewVal = PrevDP[I].Value + pAddVal;
if (CurrDP[pNewI].HasValue) {
if (CurrDP[pNewI].Value >= NewVal) {
return;
}
}
CurrDP[pNewI] = NewVal;
};
// 左に配置する場合
long LeftInd = I;
long AddValueLeft = EachPair.Value * Math.Abs(LeftInd - EachPair.Key);
UpdateAct(I + 1, AddValueLeft);
// 右に配置する場合
long RightkakuteCnt = TotalCnt - I;
long RightInd = AArr.GetUpperBound(0) - RightkakuteCnt;
long AddValueRight = EachPair.Value * Math.Abs(RightInd - EachPair.Key);
UpdateAct(I, AddValueRight);
}
PrevDP = CurrDP;
TotalCnt++;
}
Console.WriteLine(PrevDP.Max());
}
}
解説
値の降順に左端か右端に移動させるのが最善なので、
最大値[左の確定数]なDP表を更新するDPで解いてます。
最大値[左の確定数,右の確定数]とすると、
配列のサイズが大きくてTLEになりました。