AtCoderのABC
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ABC221-E LEQ
C#のソース(セグメント木を使用)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 1");
//3
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 2");
//4
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("3 2 1");
//0
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("198495780 28463047 859606611 212983738 946249513 789612890 782044670 700201033 367981604 302538501");
//830
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
const int Hou = 998244353;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int UB = AArr.GetUpperBound(0);
int[] ZaatuArr = AArr.Distinct().OrderBy(pX => pX).ToArray();
// 座圧後の値[AArrの座圧前の値]
var ZaatuMapDict = new Dictionary<int, int>();
foreach (int EachA in AArr) {
ZaatuMapDict[EachA] = Array.BinarySearch(ZaatuArr, EachA);
}
// 2べきの配列
int[] BekiArr = new int[UB + 1];
int BekiVal = 1;
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
BekiArr[I] = BekiVal;
BekiVal *= 2;
BekiVal %= Hou;
}
long Answer = 0;
var InsSegmentTree = new SegmentTree(AArr.Length);
for (int I = UB; 0 <= I; I--) {
int TargetLeaf = ZaatuMapDict[AArr[I]];
long RangeSum = InsSegmentTree.Query(TargetLeaf, UB, 0);
long Gyakugen = DeriveGyakugen(BekiArr[I] * 2);
RangeSum *= Gyakugen;
Answer += RangeSum;
Answer %= Hou;
InsSegmentTree.Add(TargetLeaf, BekiArr[I]);
}
Console.WriteLine(Answer);
}
// 引数の逆元を求める
static long DeriveGyakugen(long pLong)
{
return DeriveBekijyou(pLong, Hou - 2, Hou);
}
// 繰り返し2乗法で、(NのP乗) Mod Mを求める
static long DeriveBekijyou(long pN, long pP, long pM)
{
long CurrJyousuu = pN % pM;
long CurrShisuu = 1;
long WillReturn = 1;
while (true) {
// 対象ビットが立っている場合
if ((pP & CurrShisuu) > 0) {
WillReturn = (WillReturn * CurrJyousuu) % pM;
}
CurrShisuu *= 2;
if (CurrShisuu > pP) return WillReturn;
CurrJyousuu = (CurrJyousuu * CurrJyousuu) % pM;
}
}
}
#region SegmentTree
// SegmentTreeクラス (RSQ and 1点加算)
internal class SegmentTree
{
const int Hou = 998244353;
private int[] mTreeNodeArr;
private int UB; // 木のノードの配列のUB
private int mLeafCnt; // 葉ノードの数
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列
private struct RangeInfoDef
{
internal int StaInd;
internal int EndInd;
}
private RangeInfoDef[] mRangeInfo;
// コンストラクタ
internal SegmentTree(int pLeafCnt)
{
// 簡単のため、葉ノード数を2のべき乗に
int ArrLength = 0;
for (int I = 1; I < int.MaxValue; I *= 2) {
ArrLength += I;
mLeafCnt = I;
if (pLeafCnt < mLeafCnt) break;
}
// すべての値を0に
UB = ArrLength - 1;
mTreeNodeArr = new int[UB + 1];
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
mTreeNodeArr[I] = 0;
}
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列の作成
mRangeInfo = new RangeInfoDef[UB + 1];
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
if (I == 0) {
RangeInfoDef WillSet1;
WillSet1.StaInd = 0;
WillSet1.EndInd = mLeafCnt - 1;
mRangeInfo[I] = WillSet1;
continue;
}
int ParentNode = DeriveParentNode(I);
RangeInfoDef ParentRangeInfo = mRangeInfo[ParentNode];
RangeInfoDef WillSet2;
int Mid = (ParentRangeInfo.StaInd + ParentRangeInfo.EndInd) / 2;
if (I % 2 == 1) { // 奇数ノードの場合
WillSet2.StaInd = ParentRangeInfo.StaInd;
WillSet2.EndInd = Mid;
}
else { // 偶数ノードの場合
WillSet2.StaInd = Mid + 1;
WillSet2.EndInd = ParentRangeInfo.EndInd;
}
mRangeInfo[I] = WillSet2;
}
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
//Console.WriteLine("mRangeInfo[{0}] StaInd={1} EndInd={2}",
// I, mRangeInfo[I].StaInd, mRangeInfo[I].EndInd);
}
}
// 親ノードの添字を取得
private int DeriveParentNode(int pTarget)
{
return (pTarget - 1) / 2;
}
// 子ノードの添字(小さいほう)を取得
private int DeriveChildNode(int pTarget)
{
return pTarget * 2 + 1;
}
// 葉ノードの配列の添字を木の添字に変換して返す
private int DeriveTreeNode(int pLeafArrInd)
{
int BaseInd = UB - mLeafCnt + 1;
return BaseInd + pLeafArrInd;
}
// 葉ノードの配列のK番目の値にAddValを加算
internal void Add(int pK, int pAddVal)
{
int CurrNode = DeriveTreeNode(pK);
mTreeNodeArr[CurrNode] += pAddVal;
mTreeNodeArr[CurrNode] %= Hou;
// 登りながら更新
while (CurrNode > 0) {
CurrNode = DeriveParentNode(CurrNode);
int ChildNode1 = DeriveChildNode(CurrNode);
int ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
mTreeNodeArr[CurrNode] = (mTreeNodeArr[ChildNode1] + mTreeNodeArr[ChildNode2]) % Hou;
}
}
// 開始添字と終了添字とカレントノードを引数として、Sumを返す
internal int Query(int pSearchStaInd, int pSearchEndInd, int pCurrNode)
{
int CurrNodeStaInd = mRangeInfo[pCurrNode].StaInd;
int CurrNodeEndInd = mRangeInfo[pCurrNode].EndInd;
// OverLapしてなければ、0
if (CurrNodeEndInd < pSearchStaInd || pSearchEndInd < CurrNodeStaInd)
return 0;
// 完全に含んでいれば、このノードの値
if (pSearchStaInd <= CurrNodeStaInd && CurrNodeEndInd <= pSearchEndInd)
return mTreeNodeArr[pCurrNode];
// そうでなければ、2つの子のSum
int ChildNode1 = DeriveChildNode(pCurrNode);
int ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
int ChildVal1 = Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode1);
int ChildVal2 = Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode2);
return (ChildVal1 + ChildVal2) % Hou;
}
internal void DebugPrint()
{
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
Console.WriteLine("mTreeNodeArr[{0}] = {1}", I, mTreeNodeArr[I]);
}
}
}
#endregion
C#のソース(フェニック木を使用)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 1");
//3
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 2");
//4
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("3 2 1");
//0
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("198495780 28463047 859606611 212983738 946249513 789612890 782044670 700201033 367981604 302538501");
//830
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
const int Hou = 998244353;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int UB = AArr.GetUpperBound(0);
int[] ZaatuArr = AArr.Distinct().OrderBy(pX => pX).ToArray();
// 座圧後の値[AArrの座圧前の値]
var ZaatuMapDict = new Dictionary<int, int>();
foreach (int EachA in AArr) {
ZaatuMapDict[EachA] = Array.BinarySearch(ZaatuArr, EachA);
}
// 2べきの配列
int[] BekiArr = new int[UB + 1];
int BekiVal = 1;
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
BekiArr[I] = BekiVal;
BekiVal *= 2;
BekiVal %= Hou;
}
long Answer = 0;
var InsFenwick_Tree = new Fenwick_Tree(AArr.Length);
for (int I = UB; 0 <= I; I--) {
int TargetLeaf = ZaatuMapDict[AArr[I]];
long RangeSum = InsFenwick_Tree.GetSum(TargetLeaf, UB, true);
RangeSum %= Hou;
long Gyakugen = DeriveGyakugen(BekiArr[I] * 2);
RangeSum *= Gyakugen;
Answer += RangeSum;
Answer %= Hou;
InsFenwick_Tree.Add(TargetLeaf, BekiArr[I], true);
}
if (Answer < 0) Answer += Hou;
Console.WriteLine(Answer);
}
// 引数の逆元を求める
static long DeriveGyakugen(long pLong)
{
return DeriveBekijyou(pLong, Hou - 2, Hou);
}
// 繰り返し2乗法で、(NのP乗) Mod Mを求める
static long DeriveBekijyou(long pN, long pP, long pM)
{
long CurrJyousuu = pN % pM;
long CurrShisuu = 1;
long WillReturn = 1;
while (true) {
// 対象ビットが立っている場合
if ((pP & CurrShisuu) > 0) {
WillReturn = (WillReturn * CurrJyousuu) % pM;
}
CurrShisuu *= 2;
if (CurrShisuu > pP) return WillReturn;
CurrJyousuu = (CurrJyousuu * CurrJyousuu) % pM;
}
}
}
#region Fenwick_Tree
// フェニック木
internal class Fenwick_Tree
{
const int Hou = 998244353;
private int[] mBitArr;
private int mN;
// コンストラクタ
internal Fenwick_Tree(int pItemCnt)
{
mN = pItemCnt;
mBitArr = new int[pItemCnt + 1];
}
// [pSta,pEnd] のSumを返す
internal int GetSum(int pSta, int pEnd, bool pIsZeroOrigin)
{
return GetSum(pEnd, pIsZeroOrigin) - GetSum(pSta - 1, pIsZeroOrigin);
}
// [0,pEnd] のSumを返す
internal int GetSum(int pEnd, bool pIsZeroOrigin)
{
if (pIsZeroOrigin) {
pEnd++; // 1オリジンに変更
}
int Sum = 0;
while (pEnd >= 1) {
Sum += mBitArr[pEnd];
Sum %= Hou;
pEnd -= pEnd & -pEnd;
}
return Sum;
}
// [I] に Xを加算
internal void Add(int pI, int pX, bool pIsZeroOrigin)
{
if (pIsZeroOrigin) {
pI++; // 1オリジンに変更
}
while (pI <= mN) {
mBitArr[pI] += pX;
mBitArr[pI] %= Hou;
pI += pI & -pI;
}
}
}
#endregion
解説
添字3から添字8まで間の項の有無を自由に決めれるなら
場合の数は2の4乗になります。
要するに、間の項の有無を自由に選択できるなら、場合の数は、2べきになります。
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5
という入力で考えると
最大値が9なので、
下記の葉ノードを持つセグ木(RSQで1点更新)を用意します
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
また
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5
に対応する2べきの配列
1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024
を用意します。
後は、
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5
を逆順に見ていき
対応するセグ木の葉ノードから、UBまでの区間
の和を求めて、現在ノードの2べきで割った値を
場合の数の和の法則で解に計上し、
その後、対応する2べきの配列を足します。
といったことを行えばいいです。