using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("2 4");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("8 1 5");
WillReturn.Add("2 10 5");
//Yes
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("2 2");
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("2 2");
WillReturn.Add("100 1");
WillReturn.Add("100 1");
//No
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("100");
WillReturn.Add("100");
WillReturn.Add("10");
//No
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("100");
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("100");
//Yes
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct ItemInfoDef
{
internal int Width;
internal int Height;
internal bool IsBox;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int[] BArr = InputList[2].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int[] CArr = InputList[3].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int[] DArr = InputList[4].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
var ItemList = new List<ItemInfoDef>();
for (int I = 0; I <= AArr.GetUpperBound(0); I++) {
ItemInfoDef WillAdd;
WillAdd.Height = AArr[I];
WillAdd.Width = BArr[I];
WillAdd.IsBox = false;
ItemList.Add(WillAdd);
}
for (int I = 0; I <= CArr.GetUpperBound(0); I++) {
ItemInfoDef WillAdd;
WillAdd.Height = CArr[I];
WillAdd.Width = DArr[I];
WillAdd.IsBox = true;
ItemList.Add(WillAdd);
}
// OrderBY 幅 DESC、箱なら0チョコなら1 ASC でソート
ItemList = ItemList.OrderByDescending(pX => pX.Height).ThenBy(pX => pX.IsBox ? 0 : 1).ToList();
var Ins_AVL_Set_MultiSet = new AVL_Set_MultiSet<int>();
Ins_AVL_Set_MultiSet.IsMultiSet = true;
foreach (ItemInfoDef EachItem in ItemList) {
if (EachItem.IsBox) {
Ins_AVL_Set_MultiSet.Add(EachItem.Width);
}
else {
int LowerBound = Ins_AVL_Set_MultiSet.LowerBound(EachItem.Width);
if (Ins_AVL_Set_MultiSet.IsValidInd(LowerBound) == false) {
Console.WriteLine("No");
return;
}
Ins_AVL_Set_MultiSet.RemoveAt(LowerBound);
}
}
Console.WriteLine("Yes");
}
}
#region AVL_Set_MultiSet
/// <summary>
/// 要素の追加、削除、検索、取得が可能な集合を表します.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">優先度付きキュー内の要素の型を指定します.</typeparam>
/// <remarks>内部的にはAVL木によって実装されています.</remarks>
internal class AVL_Set_MultiSet<T>
{
Node root;
readonly IComparer<T> comparer;
readonly Node nil;
/// <summary>
/// 多重集合かどうかを表します.
/// </summary>
internal bool IsMultiSet { get; set; }
internal AVL_Set_MultiSet(IComparer<T> comparer)
{
nil = new Node(default(T));
root = nil;
this.comparer = comparer;
}
internal AVL_Set_MultiSet() : this(Comparer<T>.Default) { }
/// <summary>
/// 要素をコレクションに追加します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Add(T v)
{
return insert(ref root, v);
}
/// <summary>
/// v が存在するならコレクションから削除します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal bool Remove(T v)
{
return remove(ref root, v);
}
/// <summary>
/// 0-indexed で index 番目の要素をコレクションから取得します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal T this[int index] { get { return find(root, index); } }
internal int Count { get { return root.Count; } }
internal void RemoveAt(int k)
{
if (k < 0 || k >= root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
removeAt(ref root, k);
}
/// <summary>
/// このコレクションに含まれる要素を昇順に並べて返します.
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(N) で実行されます.</remarks>
internal T[] Items
{
get
{
T[] ret = new T[root.Count];
int k = 0;
walk(root, ret, ref k);
return ret;
}
}
private void walk(Node t, T[] a, ref int k)
{
if (t.Count == 0) return;
walk(t.lst, a, ref k);
a[k++] = t.Key;
walk(t.rst, a, ref k);
}
private bool insert(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) { t = new Node(key); t.lst = t.rst = nil; t.Update(); return true; }
int cmp = comparer.Compare(t.Key, key);
bool res;
if (cmp > 0)
res = insert(ref t.lst, key);
else if (cmp == 0) {
if (IsMultiSet) res = insert(ref t.lst, key);
else return false;
}
else res = insert(ref t.rst, key);
balance(ref t);
return res;
}
private bool remove(ref Node t, T key)
{
if (t.Count == 0) return false;
int cmp = comparer.Compare(key, t.Key);
bool ret;
if (cmp < 0) ret = remove(ref t.lst, key);
else if (cmp > 0) ret = remove(ref t.rst, key);
else {
ret = true;
var k = t.lst.Count;
if (k == 0) { t = t.rst; return true; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return true; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
return ret;
}
private void removeAt(ref Node t, int k)
{
int cnt = t.lst.Count;
if (cnt < k) removeAt(ref t.rst, k - cnt - 1);
else if (cnt > k) removeAt(ref t.lst, k);
else {
if (cnt == 0) { t = t.rst; return; }
if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return; }
t.Key = find(t.lst, k - 1);
removeAt(ref t.lst, k - 1);
}
balance(ref t);
}
private void balance(ref Node t)
{
int balance = t.lst.Height - t.rst.Height;
if (balance == -2) {
if (t.rst.lst.Height - t.rst.rst.Height > 0) { rotR(ref t.rst); }
rotL(ref t);
}
else if (balance == 2) {
if (t.lst.lst.Height - t.lst.rst.Height < 0) rotL(ref t.lst);
rotR(ref t);
}
else t.Update();
}
private T find(Node t, int k)
{
if (k < 0 || k > root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
while (true) {
if (k == t.lst.Count) return t.Key;
else if (k < t.lst.Count) t = t.lst;
else { k -= t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v 以上の最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal int LowerBound(T v)
{
int k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(v, t.Key) <= 0) t = t.lst;
else { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
}
}
/// <summary>
/// コレクションに含まれる要素であって、 v より真に大きい、最小の要素の番号を返します。
/// </summary>
/// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
internal int UpperBound(T v)
{
int k = 0;
Node t = root;
while (true) {
if (t.Count == 0) return k;
if (comparer.Compare(t.Key, v) <= 0) { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
else t = t.lst;
}
}
// 追加機能 V未満で最大の要素の番号を返す
internal int Lower_Max(T v)
{
int UpperB = UpperBound(v);
if (IsValidInd(UpperB - 1)) {
return UpperB - 1;
}
return -1;
}
// 追加機能 V以下で最大の要素の番号を返す
internal int LowerOrEqual_Max(T v)
{
int LowerB = LowerBound(v);
if (IsValidInd(LowerB - 1)) {
return LowerB - 1;
}
return -1;
}
// 追加機能 LowerBoundなどで返したIndが、有効範囲かを判定
internal bool IsValidInd(int pInd)
{
if (pInd < 0) return false;
if (this.Count <= pInd) return false;
return true;
}
private void rotR(ref Node t)
{
Node l = t.lst;
t.lst = l.rst;
l.rst = t;
t.Update();
l.Update();
t = l;
}
private void rotL(ref Node t)
{
Node r = t.rst;
t.rst = r.lst;
r.lst = t;
t.Update();
r.Update();
t = r;
}
class Node
{
internal Node(T key)
{
Key = key;
}
internal int Count { get; private set; }
internal int Height { get; private set; }
internal T Key { get; set; }
internal Node lst, rst;
internal void Update()
{
Count = 1 + lst.Count + rst.Count;
Height = 1 + Math.Max(lst.Height, rst.Height);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Count = {0}, Key = {1}", Count, Key);
}
}
}
#endregion