AtCoderのABC
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ABC249-F Ignore Operations
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("5 1");
WillReturn.Add("2 4");
WillReturn.Add("2 -3");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("2 1");
WillReturn.Add("2 -3");
//3
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("1 0");
WillReturn.Add("2 -1000000000");
//-1000000000
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("10 3");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("2 -1");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("2 -1");
WillReturn.Add("2 5");
WillReturn.Add("2 -9");
WillReturn.Add("2 2");
WillReturn.Add("1 -6");
WillReturn.Add("2 5");
WillReturn.Add("2 -3");
//15
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct ItemInfoDef
{
internal int T;
internal long Y;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
SplitAct(InputList[0]);
int K = wkArr[1];
var ItemList = new List<ItemInfoDef>();
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
ItemInfoDef WillAdd;
WillAdd.T = wkArr[0];
WillAdd.Y = wkArr[1];
ItemList.Add(WillAdd);
}
int UB = ItemList.Count - 1;
// 逆方向の累積和を求める
long[] RevRunSum = new long[UB + 1];
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
if (ItemList[I].T == 2) {
RevRunSum[I] = ItemList[I].Y;
}
}
for (int I = UB - 1; 0 <= I; I--) {
RevRunSum[I] += RevRunSum[I + 1];
}
int PQueueCapacity = K;
var InsPQueue = new PQueue();
long PQueueSum = 0;
var AnswerKouhoList = new List<long>();
for (int I = UB; 0 <= I; I--) {
if (ItemList[I].T == 1) {
long AnswerKouho = ItemList[I].Y + RevRunSum[I] - PQueueSum;
AnswerKouhoList.Add(AnswerKouho);
if (PQueueCapacity == 0) break;
PQueueCapacity--;
if (InsPQueue.Count() > PQueueCapacity) {
long MaxVal = InsPQueue.Peek();
PQueueSum -= MaxVal;
InsPQueue.Dequeue();
}
}
if (ItemList[I].T == 2) {
if (I == 0) {
long AnswerKouho = RevRunSum[I] - PQueueSum;
AnswerKouhoList.Add(AnswerKouho);
}
if (ItemList[I].Y >= 0) continue;
PQueue.PQueueJyoutaiDef WillEnque;
WillEnque.Val = ItemList[I].Y;
InsPQueue.Enqueue(WillEnque);
PQueueSum += ItemList[I].Y;
if (InsPQueue.Count() > PQueueCapacity) {
long MaxVal = InsPQueue.Peek();
PQueueSum -= MaxVal;
InsPQueue.Dequeue();
}
}
}
Console.WriteLine(AnswerKouhoList.Max());
}
}
#region PQueue
// 優先度付きキュー (根のValが最大)
internal class PQueue
{
internal struct PQueueJyoutaiDef
{
internal long Val;
}
private Dictionary<long, PQueueJyoutaiDef> mHeapDict = new Dictionary<long, PQueueJyoutaiDef>();
internal bool IsEmpty()
{
return mHeapDict.Count == 0;
}
internal long Count()
{
return mHeapDict.Count;
}
internal long Peek()
{
return mHeapDict[1].Val;
}
// エンキュー処理
internal void Enqueue(PQueueJyoutaiDef pAddJyoutai)
{
long CurrNode = 1 + mHeapDict.Count;
mHeapDict[CurrNode] = pAddJyoutai;
while (1 < CurrNode && mHeapDict[CurrNode / 2].Val < mHeapDict[CurrNode].Val) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapDict[CurrNode];
mHeapDict[CurrNode] = mHeapDict[CurrNode / 2];
mHeapDict[CurrNode / 2] = Swap;
CurrNode /= 2;
}
}
// デキュー処理
internal PQueueJyoutaiDef Dequeue()
{
PQueueJyoutaiDef TopNode = mHeapDict[1];
long LastNode = mHeapDict.Count;
mHeapDict[1] = mHeapDict[LastNode];
mHeapDict.Remove(LastNode);
MinHeapify(1);
return TopNode;
}
// 根ノードを指定し、根から葉へヒープ構築
private void MinHeapify(long pRootNode)
{
if (mHeapDict.Count <= 1) {
return;
}
long Left = pRootNode * 2;
long Right = pRootNode * 2 + 1;
// 左の子、自分、右の子で値が最大のノードを選ぶ
long Smallest = mHeapDict[pRootNode].Val;
long SmallestNode = pRootNode;
if (mHeapDict.ContainsKey(Left) && mHeapDict[Left].Val > Smallest) {
Smallest = mHeapDict[Left].Val;
SmallestNode = Left;
}
if (mHeapDict.ContainsKey(Right) && mHeapDict[Right].Val > Smallest) {
Smallest = mHeapDict[Right].Val;
SmallestNode = Right;
}
// 子ノードのほうが大きい場合
if (SmallestNode != pRootNode) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapDict[SmallestNode];
mHeapDict[SmallestNode] = mHeapDict[pRootNode];
mHeapDict[pRootNode] = Swap;
// 再帰的に呼び出し
MinHeapify(SmallestNode);
}
}
}
#endregion
解説
最後に代入演算を行った位置を全探索することを考えます。
すると、加算代入演算は、なるべく小さい数をIgnoreするのが最適です。
なので、プライオリティーキューでIgnoreする数を管理しつつ、
解候補を逆から求めてます。