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ABC277-D Takahashi's Solitaire


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("9 7");
            WillReturn.Add("3 0 2 5 5 3 0 6 3");
            //11
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("1 10");
            WillReturn.Add("4");
            //0
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("20 20");
            WillReturn.Add("18 16 15 9 8 8 17 1 3 17 11 9 12 11 7 3 2 14 3 12");
            //99
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }


    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();
        long[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
        long M = wkArr[1];

        long[] AArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
        var CntDict = new Dictionary<long, long>();

        foreach (long EachA in AArr) {
            if (CntDict.ContainsKey(EachA) == false) {
                CntDict[EachA] = 0;
            }
            CntDict[EachA]++;
        }

        var InsUnionFindSizeInfo = new UnionFindSizeInfo();
        foreach (var EachPair in CntDict) {
            InsUnionFindSizeInfo.MakeSet(EachPair.Key, EachPair.Key * EachPair.Value);
        }

        foreach (var EachPair in CntDict) {
            long CurrNode = EachPair.Key;
            long ConnNode = (CurrNode + 1) % M;
            if (CntDict.ContainsKey(ConnNode)) {
                InsUnionFindSizeInfo.Unite(CurrNode, ConnNode);
            }
        }

        long BaseSum = AArr.Sum();
        var AnswerKouho = new List<long>();
        foreach (var EachPair in CntDict) {
            AnswerKouho.Add(BaseSum - InsUnionFindSizeInfo.GetScoreSum(EachPair.Key));
        }
        Console.WriteLine(AnswerKouho.Min());
    }
}


// UnionFindSizeInfoクラス
internal class UnionFindSizeInfo
{
    private class NodeInfoDef
    {
        internal long ParentNode;
        internal long Rank;
        internal long Size;
        internal long ScoreSum;
    }
    private Dictionary<long, NodeInfoDef> mNodeInfoDict =
        new Dictionary<long, NodeInfoDef>();

    // 要素が1つである木を森に追加
    internal void MakeSet(long pNode, long pScoreSum)
    {
        NodeInfoDef WillAdd = new NodeInfoDef();
        WillAdd.ParentNode = pNode;
        WillAdd.Rank = 0;
        WillAdd.Size = 1;
        WillAdd.ScoreSum = pScoreSum;
        mNodeInfoDict[pNode] = WillAdd;
    }

    // 合併処理
    internal void Unite(long pX, long pY)
    {
        long XNode = FindSet(pX);
        long YNode = FindSet(pY);

        // 既に同じ木の場合
        if (XNode == YNode) return;

        long XRank = mNodeInfoDict[XNode].Rank;
        long YRank = mNodeInfoDict[YNode].Rank;

        if (XRank > YRank) {
            mNodeInfoDict[YNode].ParentNode = XNode;
            mNodeInfoDict[XNode].Size += mNodeInfoDict[YNode].Size;
            mNodeInfoDict[XNode].ScoreSum += mNodeInfoDict[YNode].ScoreSum;
        }
        else {
            mNodeInfoDict[XNode].ParentNode = YNode;
            mNodeInfoDict[YNode].Size += mNodeInfoDict[XNode].Size;
            mNodeInfoDict[YNode].ScoreSum += mNodeInfoDict[XNode].ScoreSum;
            if (XRank == YRank) {
                mNodeInfoDict[YNode].Rank++;
            }
        }
    }

    // ノードを引数として、木の根を取得
    internal long FindSet(long pTargetNode)
    {
        // 根までの経路上のノードのList
        var PathNodeList = new List<long>();

        long CurrNode = pTargetNode;
        while (CurrNode != mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode) {
            PathNodeList.Add(CurrNode);
            CurrNode = mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode;
        }

        // 経路圧縮 (親ポインタの付け替え)
        foreach (long EachPathNode in PathNodeList) {
            mNodeInfoDict[EachPathNode].ParentNode = CurrNode;
        }
        return CurrNode;
    }

    // ノードを引数として、木のサイズを取得
    internal long GetSize(long pNode)
    {
        long RootNode = FindSet(pNode);
        return mNodeInfoDict[RootNode].Size;
    }

    // ノードを引数として、木のスコアを取得
    internal long GetScoreSum(long pNode)
    {
        long RootNode = FindSet(pNode);
        return mNodeInfoDict[RootNode].ScoreSum;
    }

    internal void DebugPrint()
    {
        foreach (var EachPair in mNodeInfoDict.OrderBy(pX => pX.Key)) {
            Console.WriteLine("mNodeInfoDict[{0}].ParentNode={1}",
                EachPair.Key, EachPair.Value.ParentNode);
        }
    }
}


解説

法が7で
3 0 2 5 5 3 0 6 3
について考えます。

制約により、配列の各値 < 法
ですので、配列の各値は、ソートしておきます。

0 0 2 3 3 3 5 5 6
提出できるカードのグループを、重み付きUnionFindで管理して、
重みが最大の木が分かれば解も分かります。