AtCoderのABC
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ABC308-F Vouchers
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3 3");
WillReturn.Add("4 3 1");
WillReturn.Add("4 4 2");
WillReturn.Add("2 3 1");
//4
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("10 5");
WillReturn.Add("9 7 1 5 2 2 5 5 7 6");
WillReturn.Add("7 2 7 8 2");
WillReturn.Add("3 2 4 1 2");
//37
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct ItemDef
{
internal long kagen;
internal long DisCount;
}
static Queue<ItemDef> mItemQue = new Queue<ItemDef>();
static List<ItemDef> mItemList = new List<ItemDef>();
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
SplitAct(InputList[1]);
long[] PArr = wkArr;
Array.Sort(PArr);
SplitAct(InputList[2]);
long[] LArr = wkArr;
SplitAct(InputList[3]);
long[] DArr = wkArr;
for (int I = 0; I <= LArr.GetUpperBound(0); I++) {
ItemDef WillAdd;
WillAdd.kagen = LArr[I];
WillAdd.DisCount = DArr[I];
mItemList.Add(WillAdd);
}
foreach (ItemDef EachItem in mItemList.OrderBy(pX => pX.kagen)) {
mItemQue.Enqueue(EachItem);
}
var InsPQueue = new PQueue();
PQueue.PQueueJyoutaiDef WillEnqueue;
long Answer = 0;
foreach (long EachP in PArr) {
while (true) {
bool WillBreak = true;
if (mItemQue.Count > 0) {
ItemDef Peeked = mItemQue.Peek();
if (Peeked.kagen <= EachP) {
WillEnqueue.Val = Peeked.DisCount;
InsPQueue.Enqueue(WillEnqueue);
mItemQue.Dequeue();
WillBreak = false;
}
}
if (WillBreak) break;
}
Answer += EachP;
if (InsPQueue.Count() > 0) {
PQueue.PQueueJyoutaiDef Dequeued = InsPQueue.Dequeue();
Answer -= Dequeued.Val;
}
}
Console.WriteLine(Answer);
}
}
#region PQueue
// 優先度付きキュー (根のValが最大)
internal class PQueue
{
internal struct PQueueJyoutaiDef
{
internal long Val;
}
private Dictionary<long, PQueueJyoutaiDef> mHeapDict = new Dictionary<long, PQueueJyoutaiDef>();
internal bool IsEmpty()
{
return mHeapDict.Count == 0;
}
internal long Count()
{
return mHeapDict.Count;
}
internal long Peek()
{
return mHeapDict[1].Val;
}
// エンキュー処理
internal void Enqueue(PQueueJyoutaiDef pAddJyoutai)
{
long CurrNode = 1 + mHeapDict.Count;
mHeapDict[CurrNode] = pAddJyoutai;
while (1 < CurrNode && mHeapDict[CurrNode / 2].Val < mHeapDict[CurrNode].Val) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapDict[CurrNode];
mHeapDict[CurrNode] = mHeapDict[CurrNode / 2];
mHeapDict[CurrNode / 2] = Swap;
CurrNode /= 2;
}
}
// デキュー処理
internal PQueueJyoutaiDef Dequeue()
{
PQueueJyoutaiDef TopNode = mHeapDict[1];
long LastNode = mHeapDict.Count;
mHeapDict[1] = mHeapDict[LastNode];
mHeapDict.Remove(LastNode);
MinHeapify(1);
return TopNode;
}
// 根ノードを指定し、根から葉へヒープ構築
private void MinHeapify(long pRootNode)
{
if (mHeapDict.Count <= 1) {
return;
}
long Left = pRootNode * 2;
long Right = pRootNode * 2 + 1;
// 左の子、自分、右の子で値が最大のノードを選ぶ
long Smallest = mHeapDict[pRootNode].Val;
long SmallestNode = pRootNode;
if (mHeapDict.ContainsKey(Left) && mHeapDict[Left].Val > Smallest) {
Smallest = mHeapDict[Left].Val;
SmallestNode = Left;
}
if (mHeapDict.ContainsKey(Right) && mHeapDict[Right].Val > Smallest) {
Smallest = mHeapDict[Right].Val;
SmallestNode = Right;
}
// 子ノードのほうが大きい場合
if (SmallestNode != pRootNode) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapDict[SmallestNode];
mHeapDict[SmallestNode] = mHeapDict[pRootNode];
mHeapDict[pRootNode] = Swap;
// 再帰的に呼び出し
MinHeapify(SmallestNode);
}
}
}
#endregion
解説
値段の昇順でのイベントソートの感覚で
以下のロジックで解いてます。
商品は、価格の昇順に見る。
クーポンも使用可能価格の昇順に見る。
使用可能になったクーポンは、プライオリティキューに入れ
値引き額が最大のクーポンを使う