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ABC392-E Cables and Servers


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("4 5");
            WillReturn.Add("1 1");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 1");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 4");
            //1
            //1 1 3
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("4 3");
            WillReturn.Add("3 4");
            WillReturn.Add("4 1");
            WillReturn.Add("1 2");
            //0
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("5 4");
            WillReturn.Add("3 3");
            WillReturn.Add("3 3");
            WillReturn.Add("3 3");
            WillReturn.Add("3 3");
            //4
            //1 3 5
            //2 3 4
            //3 3 2
            //4 3 1
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    struct EdgeInfoDef
    {
        internal long EdgeID;
        internal long FromNode;
        internal long ToNode;
    }
    static List<EdgeInfoDef> mEdgeInfoList = new List<EdgeInfoDef>();

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();
        long[] wkArr = { };
        Action<string> SplitAct = pStr =>
            wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();

        SplitAct(InputList[0]);
        long NodeCnt = wkArr[0];

        long CurrEdgeID = 1;
        foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
            SplitAct(EachStr);
            EdgeInfoDef WillAdd;
            WillAdd.EdgeID = CurrEdgeID++;
            WillAdd.FromNode = wkArr[0];
            WillAdd.ToNode = wkArr[1];
            mEdgeInfoList.Add(WillAdd);
        }

        var InsUnionFind = new UnionFind();
        for (long I = 1; I <= NodeCnt; I++) {
            InsUnionFind.MakeSet(I);
        }

        var UseEdgeSet = new HashSet<long>();
        for (int I = 0; I <= mEdgeInfoList.Count - 1; I++) {
            long FromNode = mEdgeInfoList[I].FromNode;
            long ToNode = mEdgeInfoList[I].ToNode;

            long Root1 = InsUnionFind.FindSet(FromNode);
            long Root2 = InsUnionFind.FindSet(ToNode);
            if (Root1 != Root2) {
                UseEdgeSet.Add(mEdgeInfoList[I].EdgeID);
                InsUnionFind.Unite(FromNode, ToNode);
            }
        }

        var RootSet = new AVL_Set_MultiSet<long>();
        for (long I = 1; I <= NodeCnt; I++) {
            RootSet.Add(InsUnionFind.FindSet(I));
        }

        var AnswerList = new List<string>();
        for (int I = 0; I <= mEdgeInfoList.Count - 1; I++) {
            if (UseEdgeSet.Contains(mEdgeInfoList[I].EdgeID)) {
                continue;
            }
            if (RootSet.Count == 1) break;

            var WillRemoveList = new List<long>();

            long RootNode = InsUnionFind.FindSet(mEdgeInfoList[I].ToNode);
            WillRemoveList.Add(RootNode);

            var RootList = new List<long>();
            RootList.Add(RootSet[0]);
            RootList.Add(RootSet[1]);
            foreach (long EachRoot in RootList) {
                if (EachRoot == RootNode) continue;
                string Answer = string.Format("{0} {1} {2}",
                    mEdgeInfoList[I].EdgeID, mEdgeInfoList[I].ToNode, EachRoot);
                AnswerList.Add(Answer);
                WillRemoveList.Add(EachRoot);
                InsUnionFind.Unite(EachRoot, RootNode);
                break;
            }
            WillRemoveList.ForEach(pX => RootSet.Remove(pX));
            long NewRootNode = InsUnionFind.FindSet(mEdgeInfoList[I].ToNode);
            RootSet.Add(NewRootNode);
        }

        Console.WriteLine(AnswerList.Count);
        var sb = new System.Text.StringBuilder();
        AnswerList.ForEach(pX => sb.AppendLine(pX.ToString()));
        Console.Write(sb.ToString());
    }
}

#region UnionFind
// UnionFindクラス
internal class UnionFind
{
    private class NodeInfoDef
    {
        internal long ParentNode;
        internal long Rank;
    }
    private Dictionary<long, NodeInfoDef> mNodeInfoDict =
        new Dictionary<long, NodeInfoDef>();

    // 要素が1つである木を森に追加
    internal void MakeSet(long pNode)
    {
        NodeInfoDef WillAdd = new NodeInfoDef();
        WillAdd.ParentNode = pNode;
        WillAdd.Rank = 0;
        mNodeInfoDict[pNode] = WillAdd;
    }

    // 合併処理
    internal void Unite(long pX, long pY)
    {
        long XNode = FindSet(pX);
        long YNode = FindSet(pY);
        long XRank = mNodeInfoDict[XNode].Rank;
        long YRank = mNodeInfoDict[YNode].Rank;

        if (XRank > YRank) {
            mNodeInfoDict[YNode].ParentNode = XNode;
        }
        else {
            mNodeInfoDict[XNode].ParentNode = YNode;
            if (XRank == YRank) {
                mNodeInfoDict[YNode].Rank++;
            }
        }
    }

    // ノードを引数として、木の根を取得
    internal long FindSet(long pTargetNode)
    {
        // 根までの経路上のノードのList
        var PathNodeList = new List<long>();

        long CurrNode = pTargetNode;
        while (CurrNode != mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode) {
            PathNodeList.Add(CurrNode);
            CurrNode = mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode;
        }

        // 経路圧縮 (親ポインタの付け替え)
        foreach (long EachPathNode in PathNodeList) {
            mNodeInfoDict[EachPathNode].ParentNode = CurrNode;
        }
        return CurrNode;
    }

    internal void DebugPrint()
    {
        foreach (var EachPair in mNodeInfoDict.OrderBy(pX => pX.Key)) {
            Console.WriteLine("mNodeInfoDict[{0}].ParentNode={1}",
                EachPair.Key, EachPair.Value.ParentNode);
        }
    }
}
#endregion

#region AVL_Set_MultiSet
/// <summary>
/// 要素の追加、削除、検索、取得が可能な集合を表します.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">優先度付きキュー内の要素の型を指定します.</typeparam>
/// <remarks>内部的にはAVL木によって実装されています.</remarks>
internal class AVL_Set_MultiSet<T>
{
    Node root;
    readonly IComparer<T> comparer;
    readonly Node nil;

    /// <summary>
    /// 多重集合かどうかを表します.
    /// </summary>
    internal bool IsMultiSet { get; set; }
    internal AVL_Set_MultiSet(IComparer<T> comparer)
    {
        nil = new Node(default(T));
        root = nil;
        this.comparer = comparer;
    }

    internal AVL_Set_MultiSet() : this(Comparer<T>.Default) { }

    /// <summary>
    /// 要素をコレクションに追加します.
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
    internal bool Add(T v)
    {
        return insert(ref root, v);
    }

    /// <summary>
    /// v が存在するならコレクションから削除します.
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
    internal bool Remove(T v)
    {
        return remove(ref root, v);
    }

    /// <summary>
    /// 0-indexed で index 番目の要素をコレクションから取得します.
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
    internal T this[int index] { get { return find(root, index); } }
    internal int Count { get { return root.Count; } }

    internal void RemoveAt(int k)
    {
        if (k < 0 || k >= root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
        removeAt(ref root, k);
    }

    /// <summary>
    /// このコレクションに含まれる要素を昇順に並べて返します.
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(N) で実行されます.</remarks>
    internal T[] Items
    {
        get
        {
            T[] ret = new T[root.Count];
            int k = 0;
            walk(root, ret, ref k);
            return ret;
        }
    }

    private void walk(Node t, T[] a, ref int k)
    {
        if (t.Count == 0) return;
        walk(t.lst, a, ref k);
        a[k++] = t.Key;
        walk(t.rst, a, ref k);
    }

    private bool insert(ref Node t, T key)
    {
        if (t.Count == 0) { t = new Node(key); t.lst = t.rst = nil; t.Update(); return true; }
        int cmp = comparer.Compare(t.Key, key);
        bool res;
        if (cmp > 0)
            res = insert(ref t.lst, key);
        else if (cmp == 0) {
            if (IsMultiSet) res = insert(ref t.lst, key);
            else return false;
        }
        else res = insert(ref t.rst, key);
        balance(ref t);
        return res;
    }

    private bool remove(ref Node t, T key)
    {
        if (t.Count == 0) return false;
        int cmp = comparer.Compare(key, t.Key);
        bool ret;
        if (cmp < 0) ret = remove(ref t.lst, key);
        else if (cmp > 0) ret = remove(ref t.rst, key);
        else {
            ret = true;
            var k = t.lst.Count;
            if (k == 0) { t = t.rst; return true; }
            if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return true; }

            t.Key = find(t.lst, k - 1);
            removeAt(ref t.lst, k - 1);
        }
        balance(ref t);
        return ret;
    }

    private void removeAt(ref Node t, int k)
    {
        int cnt = t.lst.Count;
        if (cnt < k) removeAt(ref t.rst, k - cnt - 1);
        else if (cnt > k) removeAt(ref t.lst, k);
        else {
            if (cnt == 0) { t = t.rst; return; }
            if (t.rst.Count == 0) { t = t.lst; return; }

            t.Key = find(t.lst, k - 1);
            removeAt(ref t.lst, k - 1);
        }
        balance(ref t);
    }

    private void balance(ref Node t)
    {
        int balance = t.lst.Height - t.rst.Height;
        if (balance == -2) {
            if (t.rst.lst.Height - t.rst.rst.Height > 0) { rotR(ref t.rst); }
            rotL(ref t);
        }
        else if (balance == 2) {
            if (t.lst.lst.Height - t.lst.rst.Height < 0) rotL(ref t.lst);
            rotR(ref t);
        }
        else t.Update();
    }

    private T find(Node t, int k)
    {
        if (k < 0 || k > root.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
        while (true) {
            if (k == t.lst.Count) return t.Key;
            else if (k < t.lst.Count) t = t.lst;
            else { k -= t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
        }
    }
    /// <summary>
    /// コレクションに含まれる要素であって、 v 以上の最小の要素の番号を返します。
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
    internal int LowerBound(T v)
    {
        // 追加機能 件数が0なら-1を返す
        if (this.Count == 0) {
            return -1;
        }

        // 追加機能 v 以上な要素が無い場合は-1を返す
        T MaxVal = this[this.Count - 1];
        int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
        if (cmp == -1) return -1;

        int k = 0;
        Node t = root;
        while (true) {
            if (t.Count == 0) return k;
            if (comparer.Compare(v, t.Key) <= 0) t = t.lst;
            else { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
        }
    }
    /// <summary>
    /// コレクションに含まれる要素であって、 v より真に大きい、最小の要素の番号を返します。
    /// </summary>
    /// <remarks>この操作は計算量 O(log N) で実行されます.</remarks>
    internal int UpperBound(T v)
    {
        // 追加機能 件数が0なら-1を返す
        if (this.Count == 0) {
            return -1;
        }

        // 追加機能 v 超えな要素が無い場合は-1を返す
        T MaxVal = this[this.Count - 1];
        int cmp = comparer.Compare(MaxVal, v);
        if (cmp <= 0) return -1;

        int k = 0;
        Node t = root;
        while (true) {
            if (t.Count == 0) return k;
            if (comparer.Compare(t.Key, v) <= 0) { k += t.lst.Count + 1; t = t.rst; }
            else t = t.lst;
        }
    }

    // 追加機能 V未満で最大の要素の番号を返す
    internal int Lower_Max(T v)
    {
        // 件数が0なら-1を返す
        if (this.Count == 0) {
            return -1;
        }

        // v 未満な要素が無い場合は-1を返す
        T MinVal = this[0];
        int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
        if (cmp >= 0) return -1;

        // v 以上の件数を調べる
        int More_Or_Equal_cnt = this.Count;
        int UB = this.Count - 1;
        int LowerB = LowerBound(v);
        if (IsValidInd(LowerB)) {
            More_Or_Equal_cnt -= (UB - LowerB + 1);
        }
        return More_Or_Equal_cnt - 1;
    }

    // 追加機能 V以下で最大の要素の番号を返す
    internal int LowerOrEqual_Max(T v)
    {
        // 件数が0なら-1を返す
        if (this.Count == 0) {
            return -1;
        }

        // v 以下な要素が無い場合は-1を返す
        T MinVal = this[0];
        int cmp = comparer.Compare(MinVal, v);
        if (cmp > 0) return -1;

        // v 超えの件数を調べる
        int More_cnt = this.Count;
        int UB = this.Count - 1;
        int UpperB = UpperBound(v);
        if (IsValidInd(UpperB)) {
            More_cnt -= (UB - UpperB + 1);
        }
        return More_cnt - 1;
    }

    // 追加機能 LowerBoundなどで返したIndが、有効範囲かを判定
    internal bool IsValidInd(int pInd)
    {
        if (pInd < 0) return false;
        if (this.Count <= pInd) return false;
        return true;
    }

    // 追加機能 Vを含むかを返す
    internal bool Contains(T v)
    {
        int LowerB = LowerBound(v);
        if (IsValidInd(LowerB) == false) {
            return false;
        }
        int cmp = comparer.Compare(this[LowerB], v);
        return cmp == 0;
    }

    private void rotR(ref Node t)
    {
        Node l = t.lst;
        t.lst = l.rst;
        l.rst = t;
        t.Update();
        l.Update();
        t = l;
    }

    private void rotL(ref Node t)
    {
        Node r = t.rst;
        t.rst = r.lst;
        r.lst = t;
        t.Update();
        r.Update();
        t = r;
    }

    class Node
    {
        internal Node(T key)
        {
            Key = key;
        }
        internal int Count { get; private set; }
        internal int Height { get; private set; }
        internal T Key { get; set; }
        internal Node lst, rst;
        internal void Update()
        {
            Count = 1 + lst.Count + rst.Count;
            Height = 1 + Math.Max(lst.Height, rst.Height);
        }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Count = {0}, Key = {1}", Count, Key);
        }
    }
}
#endregion


解説

UnionFindを用意し、
辺を走査して、連結でないノードであれば
連結させてます。

最後に、ルートノードのSetを作り、
違うルートノード同士を連結してます。