using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("5 12");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("2 2");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("1 2 5");
WillReturn.Add("1 3 4");
WillReturn.Add("3 4");
WillReturn.Add("3 5");
WillReturn.Add("1 4 5");
WillReturn.Add("1 1 3");
WillReturn.Add("3 1");
WillReturn.Add("2 2");
WillReturn.Add("3 1");
//No
//Yes
//No
//Yes
//Yes
//No
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static long[] GetSplitArr(string pStr)
{
return (pStr == "" ? new string[0] : pStr.Split(' ')).Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = (pStr) => wkArr = GetSplitArr(pStr);
SplitAct(InputList[0]);
long NodeCnt = wkArr[0];
var InsUnionFind = new UnionFindWithAnyInfo();
for (long I = 1; I <= NodeCnt; I++) {
InsUnionFind.MakeSet(I);
}
var BlackNodeSet = new HashSet<long>();
var sb = new System.Text.StringBuilder();
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
long Type = wkArr[0];
if (Type == 1) {
long U = wkArr[1];
long V = wkArr[2];
InsUnionFind.Unite(U, V);
}
if (Type == 2) {
long U = wkArr[1];
if (BlackNodeSet.Contains(U)) {
BlackNodeSet.Remove(U);
InsUnionFind.BlackNodeRemove(U);
}
else {
BlackNodeSet.Add(U);
InsUnionFind.BlackNodeAdd(U);
}
}
if (Type == 3) {
long U = wkArr[1];
long BlackNodeCnt = InsUnionFind.GetBlackNodeCnt(U);
if (BlackNodeCnt == 0) {
Console.WriteLine("No");
}
else {
Console.WriteLine("Yes");
}
}
}
Console.Write(sb.ToString());
}
}
// UnionFindWithAnyInfoクラス
internal class UnionFindWithAnyInfo
{
private class NodeInfoDef
{
internal long ParentNode;
internal long Rank;
internal long Size; // 木のノード数
internal long EdgeCnt; // 木の枝の数
internal HashSet<long> BlackNodeSet;
}
private Dictionary<long, NodeInfoDef> mNodeInfoDict =
new Dictionary<long, NodeInfoDef>();
// 森にある木の数
private long mTreeCnt = 0;
// 森にある木の数を返す
internal long TreeCnt
{
get { return mTreeCnt; }
}
// 要素が1つである木を森に追加
internal void MakeSet(long pNode)
{
mTreeCnt++;
NodeInfoDef WillAdd = new NodeInfoDef();
WillAdd.ParentNode = pNode;
WillAdd.Rank = 0;
WillAdd.Size = 1;
WillAdd.EdgeCnt = 0;
WillAdd.BlackNodeSet = new HashSet<long>();
mNodeInfoDict[pNode] = WillAdd;
}
// 合併処理
internal void Unite(long pX, long pY)
{
long XNode = FindSet(pX);
long YNode = FindSet(pY);
// 既に同じ木の場合
if (XNode == YNode) {
mNodeInfoDict[XNode].EdgeCnt++;
return;
}
mTreeCnt--;
long XRank = mNodeInfoDict[XNode].Rank;
long YRank = mNodeInfoDict[YNode].Rank;
if (XRank > YRank) {
mNodeInfoDict[YNode].ParentNode = XNode;
mNodeInfoDict[XNode].Size += mNodeInfoDict[YNode].Size;
mNodeInfoDict[XNode].EdgeCnt++;
mNodeInfoDict[XNode].EdgeCnt += mNodeInfoDict[YNode].EdgeCnt;
// マージテク
mNodeInfoDict[XNode].BlackNodeSet = MergeTechnic_UnionWith<long>.ExecUnionWith(
ref mNodeInfoDict[XNode].BlackNodeSet,
ref mNodeInfoDict[YNode].BlackNodeSet);
}
else {
mNodeInfoDict[XNode].ParentNode = YNode;
mNodeInfoDict[YNode].Size += mNodeInfoDict[XNode].Size;
mNodeInfoDict[YNode].EdgeCnt++;
mNodeInfoDict[YNode].EdgeCnt += mNodeInfoDict[XNode].EdgeCnt;
if (XRank == YRank) {
mNodeInfoDict[YNode].Rank++;
}
// マージテク
mNodeInfoDict[YNode].BlackNodeSet = MergeTechnic_UnionWith<long>.ExecUnionWith(
ref mNodeInfoDict[XNode].BlackNodeSet,
ref mNodeInfoDict[YNode].BlackNodeSet);
}
}
// ノードを引数として、木の根を取得
internal long FindSet(long pTargetNode)
{
// 根までの経路上のノードのList
var PathNodeList = new List<long>();
long CurrNode = pTargetNode;
while (CurrNode != mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode) {
PathNodeList.Add(CurrNode);
CurrNode = mNodeInfoDict[CurrNode].ParentNode;
}
// 経路圧縮 (親ポインタの付け替え)
foreach (long EachPathNode in PathNodeList) {
mNodeInfoDict[EachPathNode].ParentNode = CurrNode;
}
return CurrNode;
}
// ノードを引数として、木のサイズを取得
internal long GetSize(long pNode)
{
long RootNode = FindSet(pNode);
return mNodeInfoDict[RootNode].Size;
}
// ノードを引数として、木の枝数を取得
internal long GetEdgeCnt(long pNode)
{
long RootNode = FindSet(pNode);
return mNodeInfoDict[RootNode].EdgeCnt;
}
// ノードを引数として、木の黒ノード数を取得
internal long GetBlackNodeCnt(long pNode)
{
long RootNode = FindSet(pNode);
return mNodeInfoDict[RootNode].BlackNodeSet.Count;
}
// ノードを引数として、木に黒ノードをAdd
internal void BlackNodeAdd(long pNode)
{
long RootNode = FindSet(pNode);
mNodeInfoDict[RootNode].BlackNodeSet.Add(pNode);
}
// ノードを引数として、木の黒ノードをRemove
internal void BlackNodeRemove(long pNode)
{
long RootNode = FindSet(pNode);
mNodeInfoDict[RootNode].BlackNodeSet.Remove(pNode);
}
internal void DebugPrint()
{
foreach (var EachPair in mNodeInfoDict.OrderBy(pX => pX.Key)) {
Console.WriteLine("mNodeInfoDict[{0}].ParentNode={1}",
EachPair.Key, EachPair.Value.ParentNode);
}
}
}
#region MergeTechnic_UnionWith
// マージテクでHashSetのUnionWith
internal class MergeTechnic_UnionWith<Type>
{
// HashSet2つを引数として、UnionWithしたHashSetを返す
// 引数にした2つのHashSetはクリアする
static internal HashSet<Type> ExecUnionWith(ref HashSet<Type> pSet1, ref HashSet<Type> pSet2)
{
// HashSetのUnionWithは、
// 要素数の少ない集合から
// 要素数の多い集合にコピーするほうが
// 高速なので、要素数を比較
HashSet<Type> SmallHashSet;
HashSet<Type> LargeHashSet;
if (pSet1.Count > pSet2.Count) {
SmallHashSet = pSet2; LargeHashSet = pSet1;
}
else {
SmallHashSet = pSet1; LargeHashSet = pSet2;
}
LargeHashSet.UnionWith(SmallHashSet);
// 引数の2つのHashSetはクリア
pSet1 = new HashSet<Type>();
pSet2 = new HashSet<Type>();
return LargeHashSet;
}
}
#endregion