using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("7 100");
WillReturn.Add("1 15 60");
WillReturn.Add("1 25 80");
WillReturn.Add("2 30");
WillReturn.Add("1 45 0");
WillReturn.Add("2 60");
WillReturn.Add("2 70");
WillReturn.Add("2 80");
//85
//100
//25
//-1
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("20 380736236");
WillReturn.Add("1 21873985 256702097");
WillReturn.Add("2 86369729");
WillReturn.Add("1 114301317 288304981");
WillReturn.Add("1 147244640 305840435");
WillReturn.Add("2 150951976");
WillReturn.Add("1 331581391 50335458");
WillReturn.Add("1 352989552 47577202");
WillReturn.Add("1 400130024 345362760");
WillReturn.Add("2 458793150");
WillReturn.Add("2 509082216");
WillReturn.Add("1 591375600 197371572");
WillReturn.Add("1 617022014 101276068");
WillReturn.Add("1 679649471 310249627");
WillReturn.Add("1 796351653 268586022");
WillReturn.Add("1 825648347 129608152");
WillReturn.Add("2 908069704");
WillReturn.Add("2 921770319");
WillReturn.Add("1 949684819 372272469");
WillReturn.Add("1 971850999 335461408");
WillReturn.Add("2 986253026");
//321197841
//324955640
//380736236
//380736236
//380736236
//380736236
//380736236
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static long[] GetSplitArr(string pStr)
{
return (pStr == "" ? new string[0] : pStr.Split(' ')).Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = GetSplitArr(InputList[0]);
long Q = wkArr[0];
long V = wkArr[1];
var InsLazySegmentTree = new LazySegmentTree(Q, long.MinValue / 2);
long UB = InsLazySegmentTree.GetUB();
long PrevTime = 0;
long FreeInd = 0;
Action<string> SplitAct = (pStr) => wkArr = GetSplitArr(pStr);
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
long Type = wkArr[0];
long CurrTime = wkArr[1];
long TimeDiff = CurrTime - PrevTime;
InsLazySegmentTree.Internal_RangeAdd(0, FreeInd, TimeDiff);
PrevTime = CurrTime;
if (Type == 1) {
InsLazySegmentTree[FreeInd] = wkArr[2];
FreeInd++;
}
if (Type == 2) {
long MaxVal, MaxValInd;
InsLazySegmentTree.GetMaxInfo_Left(0, FreeInd, out MaxVal, out MaxValInd);
if (MaxVal <= 0) {
Console.WriteLine(-1);
continue;
}
Console.WriteLine(Math.Min(V, MaxVal));
InsLazySegmentTree[MaxValInd] = long.MinValue / 2;
}
}
}
}
#region LazySegmentTree
// LazySegmentTreeクラス (RMaxQ and RAQ)
internal class LazySegmentTree
{
private long[] mTreeNodeArr;
private long UB; // 木のノードの配列のUB
private long mLeafCnt; // 葉ノードの数
private long mExternalArrUB;
private long[] mLazyArr; // 遅延配列
// 拡張機能1 (最大値と、最大値を持つIndを返す)
// 最大値が複数あったら、左のIndを優先
// 区間指定不可(全区間のみ)
internal void GetMaxInfo_Left(out long pMaxVal, out long pMaxValInd)
{
// 全区間での最大値を求める
pMaxVal = Internal_Query(0, mExternalArrUB);
// 二分探索を行う
long L = 0, R = mExternalArrUB;
while (L + 1 < R) {
long Mid = (L + R) / 2;
long LeftMax = Internal_Query(L, Mid);
if (LeftMax == pMaxVal) R = Mid;
else L = Mid;
}
pMaxValInd = ((Internal_Query(L, L) == pMaxVal) ? L : R);
}
// 拡張機能2 (最大値と、最大値を持つIndを返す)
// 最大値が複数あったら、右のIndを優先
// 区間指定不可(全区間のみ)
internal void GetMaxInfo_Right(out long pMaxVal, out long pMaxValInd)
{
// 全区間での最大値を求める
pMaxVal = Internal_Query(0, mExternalArrUB);
// 二分探索を行う
long L = 0, R = mExternalArrUB;
while (L + 1 < R) {
long Mid = (L + R) / 2;
long RightMax = Internal_Query(Mid, R);
if (RightMax == pMaxVal) L = Mid;
else R = Mid;
}
pMaxValInd = ((Internal_Query(R, R) == pMaxVal) ? R : L);
}
// 拡張機能3 (最大値と、最大値を持つIndを返す)
// 最大値が複数あったら、左側のIndを優先
// 区間指定可
internal void GetMaxInfo_Left(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd,
out long pMaxVal, out long pMaxValInd)
{
// 区間の最大値を求める
pMaxVal = Internal_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd);
// 二分探索を行う
long L = pSearchStaInd, R = pSearchEndInd;
while (L + 1 < R) {
long Mid = (L + R) / 2;
long LeftMax = Internal_Query(L, Mid);
if (LeftMax == pMaxVal) R = Mid;
else L = Mid;
}
pMaxValInd = ((Internal_Query(L, L) == pMaxVal) ? L : R);
}
// 拡張機能4 (最大値と、最大値を持つIndを返す)
// 最大値が複数あったら、右側のIndを優先
// 区間指定可
internal void GetMaxInfo_Right(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd,
out long pMaxVal, out long pMaxValInd)
{
// 区間の最大値を求める
pMaxVal = Internal_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd);
// 二分探索を行う
long L = pSearchStaInd, R = pSearchEndInd;
while (L + 1 < R) {
long Mid = (L + R) / 2;
long RightMax = Internal_Query(Mid, R);
if (RightMax == pMaxVal) L = Mid;
else R = Mid;
}
pMaxValInd = ((Internal_Query(R, R) == pMaxVal) ? R : L);
}
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列
private struct RangeInfoDef
{
internal long StaInd;
internal long EndInd;
}
private RangeInfoDef[] mRangeInfo;
// ノードのIndexの列挙を返す
internal IEnumerable<long> GetNodeIndEnum()
{
for (long I = 0; I <= mExternalArrUB; I++) {
yield return I;
}
}
// 木のノードのUBを返す
internal long GetUB()
{
return mExternalArrUB;
}
// コンストラクタ
internal LazySegmentTree(long pExternalArrUB, long pInitVal)
{
mExternalArrUB = pExternalArrUB;
// 簡単のため、葉ノード数を2のべき乗に
long ArrLength = 0;
for (long I = 1; I < long.MaxValue; I *= 2) {
ArrLength += I;
mLeafCnt = I;
if (pExternalArrUB + 1 < mLeafCnt) break;
}
// すべての値をpInitValに
UB = ArrLength - 1;
mTreeNodeArr = new long[UB + 1];
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
mTreeNodeArr[I] = pInitVal;
}
// 遅延配列を初期化
mLazyArr = new long[UB + 1];
// ノードの添字を引数とし、範囲の開始添字と終了添字を持つ配列の作成
mRangeInfo = new RangeInfoDef[UB + 1];
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
if (I == 0) {
RangeInfoDef WillSet1;
WillSet1.StaInd = 0;
WillSet1.EndInd = mLeafCnt - 1;
mRangeInfo[I] = WillSet1;
continue;
}
long ParentNode = DeriveParentNode(I);
RangeInfoDef ParentRangeInfo = mRangeInfo[ParentNode];
RangeInfoDef WillSet2;
long Mid = (ParentRangeInfo.StaInd + ParentRangeInfo.EndInd) / 2;
if (I % 2 == 1) { // 奇数ノードの場合
WillSet2.StaInd = ParentRangeInfo.StaInd;
WillSet2.EndInd = Mid;
}
else { // 偶数ノードの場合
WillSet2.StaInd = Mid + 1;
WillSet2.EndInd = ParentRangeInfo.EndInd;
}
mRangeInfo[I] = WillSet2;
}
}
// インデクサ
internal long this[long pInd]
{
get { return Internal_Query(pInd, pInd); }
set { Internal_RangeAdd(pInd, pInd, value - Internal_Query(pInd, pInd)); }
}
// 親ノードの添字を取得
private long DeriveParentNode(long pTarget)
{
return (pTarget - 1) / 2;
}
// 子ノードの添字(小さいほう)を取得
private long DeriveChildNode(long pTarget)
{
return pTarget * 2 + 1;
}
// 開始添字と終了添字とカレントノードを引数として、区間加算を行う
internal void Internal_RangeAdd(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd, long pAddVal)
{
Private_RangeAdd(pSearchStaInd, pSearchEndInd, pAddVal, 0);
}
private void Private_RangeAdd(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd, long pAddVal, long pCurrNode)
{
// カレントノードの遅延評価を行う
LazyEval(pCurrNode);
long CurrNodeStaInd = mRangeInfo[pCurrNode].StaInd;
long CurrNodeEndInd = mRangeInfo[pCurrNode].EndInd;
// OverLapしてなければ、何もしない
if (CurrNodeEndInd < pSearchStaInd || pSearchEndInd < CurrNodeStaInd)
return;
// 完全に含んでいれば、遅延配列に値を入れた後に評価
if (pSearchStaInd <= CurrNodeStaInd && CurrNodeEndInd <= pSearchEndInd) {
mLazyArr[pCurrNode] += pAddVal;
LazyEval(pCurrNode);
return;
}
// そうでなければ、2つの区間に再帰呼出し
long ChildNode1 = DeriveChildNode(pCurrNode);
long ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
Private_RangeAdd(pSearchStaInd, pSearchEndInd, pAddVal, ChildNode1);
Private_RangeAdd(pSearchStaInd, pSearchEndInd, pAddVal, ChildNode2);
// カレントノードの更新
mTreeNodeArr[pCurrNode] = Math.Max(mTreeNodeArr[ChildNode1], mTreeNodeArr[ChildNode2]);
}
// 開始添字と終了添字とカレントノードを引数として、最大値を返す
internal long Internal_Query(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd)
{
return Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, 0);
}
private long Private_Query(long pSearchStaInd, long pSearchEndInd, long pCurrNode)
{
// 該当ノードを遅延評価する
LazyEval(pCurrNode);
long CurrNodeStaInd = mRangeInfo[pCurrNode].StaInd;
long CurrNodeEndInd = mRangeInfo[pCurrNode].EndInd;
// OverLapしてなければ、long.MinValue
if (CurrNodeEndInd < pSearchStaInd || pSearchEndInd < CurrNodeStaInd)
return long.MinValue;
// 完全に含んでいれば、このノードの値
if (pSearchStaInd <= CurrNodeStaInd && CurrNodeEndInd <= pSearchEndInd)
return mTreeNodeArr[pCurrNode];
// そうでなければ、2つの子の最大値
long ChildNode1 = DeriveChildNode(pCurrNode);
long ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
long ChildVal1 = Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode1);
long ChildVal2 = Private_Query(pSearchStaInd, pSearchEndInd, ChildNode2);
return Math.Max(ChildVal1, ChildVal2);
}
// カレントノードを引数として、遅延評価を行う
private void LazyEval(long pCurrNode)
{
// 遅延配列が0なら何もしない
if (mLazyArr[pCurrNode] == 0) return;
// 遅延配列の値を設定する
mTreeNodeArr[pCurrNode] += mLazyArr[pCurrNode];
long ChildNode1 = DeriveChildNode(pCurrNode);
long ChildNode2 = ChildNode1 + 1;
if (ChildNode1 <= UB) mLazyArr[ChildNode1] += mLazyArr[pCurrNode];
if (ChildNode2 <= UB) mLazyArr[ChildNode2] += mLazyArr[pCurrNode];
// 伝播が終わったので、自ノードの遅延配列を空にする
mLazyArr[pCurrNode] = 0;
}
internal void DebugPrint()
{
for (long I = 0; I <= UB; I++) {
if (mLazyArr[I] > 0) {
Console.WriteLine("mTreeNodeArr[{0}] = {1} , mLazyArr[{0}] = {2}",
I, mTreeNodeArr[I], mLazyArr[I]);
}
else {
Console.WriteLine("mTreeNodeArr[{0}] = {1}", I, mTreeNodeArr[I]);
}
}
}
}
#endregion