AtCoderのPAST
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第1回PAST N 整地
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3 10 5");
WillReturn.Add("1 3 100");
WillReturn.Add("8 10 123");
WillReturn.Add("4 6 3");
//3
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("22 30 10");
WillReturn.Add("0 30 1000000000");
WillReturn.Add("0 30 1000000000");
WillReturn.Add("0 30 1000000000");
WillReturn.Add("7 30 261806");
WillReturn.Add("6 19 1");
WillReturn.Add("5 18 1238738");
WillReturn.Add("12 28 84");
WillReturn.Add("10 14 5093");
WillReturn.Add("9 20 9");
WillReturn.Add("15 26 8739840");
WillReturn.Add("6 8 240568");
WillReturn.Add("14 19 198");
WillReturn.Add("2 4 1102");
WillReturn.Add("1 29 5953283");
WillReturn.Add("9 20 183233");
WillReturn.Add("9 13 44580");
WillReturn.Add("6 23 787237159");
WillReturn.Add("12 14 49");
WillReturn.Add("28 29 9020727");
WillReturn.Add("14 20 318783");
WillReturn.Add("2 19 9862194");
WillReturn.Add("9 30 166652");
//3805189325
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
class StoneInfoDef
{
internal long L;
internal long R;
internal long P;
internal long ImosStaInd;
internal long ImosEndInd;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
SplitAct(InputList[0]);
long W = wkArr[1];
long C = wkArr[2];
var StoneInfoList = new List<StoneInfoDef>();
foreach (string Eachstr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(Eachstr);
StoneInfoDef WillAdd = new StoneInfoDef();
WillAdd.L = wkArr[0];
WillAdd.R = wkArr[1];
WillAdd.P = wkArr[2];
StoneInfoList.Add(WillAdd);
}
StoneInfoList = StoneInfoList.OrderBy(pX => pX.L).ToList();
foreach (StoneInfoDef EachStoneInfo in StoneInfoList) {
long ImosStaInd = EachStoneInfo.L - C + 1;
long ImosEndInd = EachStoneInfo.R;
ImosStaInd = Math.Max(0, ImosStaInd);
EachStoneInfo.ImosStaInd = ImosStaInd;
EachStoneInfo.ImosEndInd = ImosEndInd;
}
// 座標0からであれば、石が1つもない場合
if (StoneInfoList.Min(pX => pX.ImosEndInd) > C) {
Console.WriteLine(0);
return;
}
var RunSumDict = new Dictionary<long, long>();
Action<long, long> AddAct = (pKey, pVal) =>
{
if (RunSumDict.ContainsKey(pKey) == false) {
RunSumDict[pKey] = 0;
}
RunSumDict[pKey] += pVal;
};
foreach (StoneInfoDef EachStoneInfo in StoneInfoList) {
AddAct(EachStoneInfo.ImosStaInd, EachStoneInfo.P);
AddAct(EachStoneInfo.ImosEndInd, -EachStoneInfo.P);
}
// 座標圧縮する
long[] ZaatuArr = RunSumDict.Keys.ToArray();
Array.Sort(ZaatuArr);
long UB = ZaatuArr.GetUpperBound(0);
// 累積和を求める
for (int I = 1; I <= UB; I++) {
long PrevKey = ZaatuArr[I - 1];
long CurrKey = ZaatuArr[I];
RunSumDict[CurrKey] += RunSumDict[PrevKey];
}
long Answer = long.MaxValue;
foreach (var EachPair in RunSumDict.OrderBy(pX => pX.Key)) {
if (EachPair.Key + C > W) break;
Answer = Math.Min(Answer, EachPair.Value);
}
Console.WriteLine(Answer);
}
}
解説
石ごとに、撤去しないと通れない区間の、開始から終了が決まるので、
いもす法で累積和を求め、座標圧縮もしてます。
解候補となる区間の開始は、
原点と、石ごとの開始と終了を、全て調べてます。