AtCoderのPAST
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第4回PAST I ピザ
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("4");
WillReturn.Add("10 20 40 30");
//20
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("20");
WillReturn.Add("13 76 46 15 50 98 93 77 31 43 84 90 6 24 14 37 73 29 43 9");
//1
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static long[] mAArr;
static List<long> mATwiceList = new List<long>();
static long mAArrSum;
static List<long> mATwiceRunSumList;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
mAArr = InputList[1].Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
mAArrSum = mAArr.Sum();
mATwiceList.AddRange(mAArr);
mATwiceList.AddRange(mAArr);
mATwiceRunSumList = new List<long>(mATwiceList);
// 累積和を求めておく
for (int I = 0; I <= mATwiceList.Count - 1; I++) {
mATwiceRunSumList[I] = mATwiceList[I];
if (0 < I) {
mATwiceRunSumList[I] += mATwiceRunSumList[I - 1];
}
}
// 始点を全探索して、三分探索を行う
long Answer = long.MaxValue;
for (long I = 0; I <= mAArr.GetUpperBound(0); I++) {
long ResultSanbuntansaku = ExecSanbuntansaku(I);
//Console.WriteLine("始点が{0}の場合の、解候補={1}", I, ResultSanbuntansaku);
Answer = Math.Min(Answer, ResultSanbuntansaku);
}
Console.WriteLine(Answer);
}
// 始点を引数として、三分探索で極値を求める
static long ExecSanbuntansaku(long pStaInd)
{
//Console.WriteLine("StaInd={0}で三分探索を行います", pStaInd);
long L = 0; // 取得個数の最小値
long R = mAArr.Length; // 取得個数の最大値
var PairHashSet = new HashSet<long>();
while (L + 1 < R) {
long C1 = (L * 2 + R) / 3;
long C2 = (L + R * 2) / 3;
long RangeSum1 = DeriveRangeSum(pStaInd, C1);
long RangeSum2 = DeriveRangeSum(pStaInd, C2);
long Rest1 = mAArrSum - RangeSum1;
long Rest2 = mAArrSum - RangeSum2;
long C1Val = Math.Abs(RangeSum1 - Rest1);
long C2Val = Math.Abs(RangeSum2 - Rest2);
if (C1Val < C2Val) {
R = C2;
}
else {
L = C1;
}
long Hash = L * 1000000 + R;
if (PairHashSet.Add(Hash) == false) {
break;
}
}
var MinKouhoList = new List<long>();
for (long I = L; I <= R; I++) {
long RangeSum = DeriveRangeSum(pStaInd, I);
long Rest = mAArrSum - RangeSum;
long CVal = Math.Abs(RangeSum - Rest);
MinKouhoList.Add(CVal);
}
return MinKouhoList.Min();
}
// 始点と取得数を引数として、総和を返す
static long DeriveRangeSum(long pStaInd, long pCnt)
{
if (pCnt == 0) return 0;
long pEndInd = pStaInd + pCnt - 1;
return mATwiceRunSumList[(int)pEndInd]
- mATwiceRunSumList[(int)pStaInd]
+ mATwiceList[(int)pStaInd];
}
}
解説
10 20 40 30
で始点を0に固定して、取得数を増やして考察します。
取得数=0だと、取得した合計= 0、取得しなかった合計=100、差=100
取得数=1だと、取得した合計= 10、取得しなかった合計= 90、差= 80
取得数=2だと、取得した合計= 30、取得しなかった合計= 70、差= 40
取得数=3だと、取得した合計= 70、取得しなかった合計= 30、差= 40
取得数=4だと、取得した合計=100、取得しなかった合計= 0、差=100
下に凸な分布と分かるので、始点を全探索しつつ
始点ごとに、三分探索を使ってます。
また、環状は扱いにくいので、配列を2つに重ねてます。