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No.37 遊園地のアトラクション
■■■問題■■■
Raymondは、遊園地に遊びに来ている。
遊園地の滞在時間はT時間で、
各アトラクションの満足度が i番目のアトラクションに乗ったら、満足度Viが得られる。
しかし、遊園地は、どのアトラクションも行列であり、なかなか乗ることが出来ない。
i番目のアトラクションの行列は、ci時間並ぶことでアトラクションに乗れるとする。
(アトラクション自体の時間は行列の時間に含まれているとする)
しかし、Raymondは同じアトラクションにはあまり乗りたくない。
滞在時間中に同じアトラクションに乗った場合は、
満足度は「Viの半分小数切り捨て」しか得られず、その値を新たなViとする。
それ以降、また同じアトラクションに乗るたびに半減していく。
滞在時間の T時間の間に得られる最大の満足度を得たいとするとき、 その得られる満足度を求めてください。
■■■入力■■■
T
N
c1 c2 ・・・ ci ・・・ cN
v1 v2 ・・・ vi ・・・ vN
1行目に滞在時間を表すT(1 <= T <= 1万) が与えられます
2行目にアトラクションの数を表すN(1 <= N <= 15) が与えられます
3行目に各アトラクションの行列の時間を表すci(1 <= ci <= 100,1 <= i <= N) が与えられます
4行目に各アトラクションの満足度を表すvi(1 <= vi <= 500,1 <= i <= N) が与えられます
■■■出力■■■
Raymondが得られる満足度の最大値を出力してください
最後に改行してください。
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "Input1";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("5");
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 3");
WillReturn.Add("3 2 1");
//6
//アトラクション1(満足度3),アトラクション2(満足度2),アトラクション1(満足度1)
//を乗ることで最大の満足度を得られる。
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("9");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("8 2");
WillReturn.Add("9 7");
//11
//アトラクション1は満足度が高いが、
//アトラクション2を乗り続けたほうが最終的な満足度は高くなる。
//4回目以降は満足度は得られない。満足度は7+3+1=11になる。
//1回乗るごとに半分切り捨てになるので注意。
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("9");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("8 2");
WillReturn.Add("9 5");
//9
//この場合は、アトラクション1を1回乗るのが良い
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("20");
WillReturn.Add("5");
WillReturn.Add("10 7 9 5 7");
WillReturn.Add("5 8 2 8 1");
//20
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int T = int.Parse(InputList[0]);
int[] CArr = InputList[2].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int[] VArr = InputList[3].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
//満足度合計の最大値[時間合計]なDP表
var SumVArr = new Nullable<int>[T + 1];
SumVArr[0] = 0;
int KasanValue = 0;
for (int LoopI = 0; LoopI <= CArr.GetUpperBound(0); LoopI += KasanValue) {
for (int LoopJ = T; 0 <= LoopJ; LoopJ--) {
//時間制限を超えてしまう場合
int wkSumC = LoopJ + CArr[LoopI];
if (wkSumC > T) continue;
//満足度合計を求める
if (SumVArr[LoopJ] == null) continue;
int wkSumV = SumVArr[LoopJ].Value + VArr[LoopI];
//時間合計での最大の満足度合計を更新可能かを判定
if (SumVArr[wkSumC] == null
|| SumVArr[wkSumC] < wkSumV) {
SumVArr[wkSumC] = wkSumV;
}
}
//同じアトラクションに乗った場合は、満足度は半分
VArr[LoopI] /= 2;
KasanValue = (VArr[LoopI] == 0 ? 1 : 0);
}
Console.WriteLine(SumVArr.Max(X => X ?? 0));
}
}
解説
123ナップサック問題として、動的計画法を使ってます。