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No.88 次はどっちだ
■■■問題■■■
リバーシ(orしろくろ、オセロ)と呼ばれる、
8×8マスの盤と表裏が白黒になっている64枚の石を使うボードゲームがあります。
今、織田くんとユキコちゃんはこのリバーシで遊んでいます。
しかし、少し疲れたのでゲームの途中ですが休憩することにしました。
休憩を終えてゲームを再開しようとしましたが、2人はなんと次がどちらの手番だったか忘れてしまったのです。
先手(黒番)がどちらだったか、そしてお互いに1回もパスをしなかったことだけは覚えています。
現在の盤の状態から次どちらが石を置けばいいのか2人に教えてあげてください。
なお、次の手番のプレイヤーがパスをすることはないとします。
■■■入力■■■
S
B1
B2
・
・
・
B8
1行目にどちらが先手かを表す文字列S("oda"か"yukiko"のどちらか)が与えられる。
次の8行に、盤面の状態を表す文字列Biが与えられる。
Biのj文字目は、上からi番目、左からj番目のマスの状態を表す。(1 <= j <= 8)
文字列は「.」「b」「w」の3種類の文字で構成され、
「.」ならそのマスには何もなく、
「b」なら黒石が、
「w」なら白石が置かれているとする。
解が1つに定まることは保証されている。
ゲームとして不正な盤面ではないことは保証されている。
■■■出力■■■
次の手番が織田くんなら"oda"を、ユキコちゃんなら"yukiko"を出力してください。
最後に改行してください。
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "Input1";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("oda");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("...wb...");
WillReturn.Add("...bw...");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
//oda
//一般的な初期配置です。黒から始まることに注意してください
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("yukiko");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("..bbb...");
WillReturn.Add("...bw...");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
//oda
//初期配置から1枚置いた状態以外でこのような配置になることはありません
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("yukiko");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("....w...");
WillReturn.Add("..wwww..");
WillReturn.Add("..wbww..");
WillReturn.Add("..bbbwb.");
WillReturn.Add(".b.bb.w.");
WillReturn.Add("........");
WillReturn.Add("........");
//yukiko
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
string S = InputList[0];
int StoneCnt = 0;
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
foreach(char EachChar in EachStr){
if (EachChar == 'b') StoneCnt++;
if (EachChar == 'w') StoneCnt++;
}
}
if (StoneCnt % 2 == 0) {
Console.WriteLine(S);
}
else {
if (S == "oda") Console.WriteLine("yukiko");
if (S == "yukiko") Console.WriteLine("oda");
}
}
}
解説
石の数の偶奇性に着目してます。