赤、緑、青の3種類の石を1つずつ使って1つのアクセサリーができる。 石は同じ色の石2個を別の色の石1個に交換することができる。 最初に持っている赤、緑、青の石から最大何個のアクセサリーを作ることができるか?
R G B Rは赤い石の個数、Gは緑の石の個数、Bは青の石の個数をあらわす。 R,G,Bはそれぞれ0以上の整数。(0 <= R,G,B <= 1000万)
作れるアクセサリーの数を1行で出力せよ。 最後に改行を忘れずに。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "Input4"; static List<string> GetInputList() { var WillReturn = new List<string>(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("2 1 1"); //1 //赤い石が2個、緑の石が1個、青の石が1個ある。 //それぞれ1個の石を使って1つのアクセサリーができる。 //赤い石が1つ残るがもうアクセサリーは作れない。 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("1 0 3"); //1 //赤い石が1個、緑の石が0個、青の石が3個ある。 //緑の石が無いが青い石2個を緑の石1個に変えることができる。 //よって、赤、緑、青の石を1個ずつでアクセサリーが1つできる。 } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("2 2 0"); //0 //赤い石が2個、緑の石が2個、青の石が0個ある。 //この場合、どのようにしてもアクセサリーはできない。 } else if (InputPattern == "Input4") { WillReturn.Add("5 18 36"); //16 } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static void Main() { List<string> InputList = GetInputList(); int[] ColorArr = InputList[0].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); int TotalCreateCnt = 0; //石を1つずつ使って、アクセサリを作れるだけ作る Action CreateAct = () => { int MinCnt = ColorArr.Min(); if (MinCnt == 0) return; TotalCreateCnt += MinCnt; for (int I = 0; I <= ColorArr.GetUpperBound(0); I++) ColorArr[I] -= MinCnt; PrintInfo(ColorArr); }; //最大数の石を、最小数の石に交換 Action ChangeAct = () => { int MinCnt = ColorArr[0], MaxCnt = ColorArr[0]; int wkIndMin = 0, wkIndMax = 0; for (int I = 1; I <= ColorArr.GetUpperBound(0); I++) { if (MinCnt > ColorArr[I]) { MinCnt = ColorArr[I]; wkIndMin = I; } if (MaxCnt < ColorArr[I]) { MaxCnt = ColorArr[I]; wkIndMax = I; } } ColorArr[wkIndMax] -= 2; ColorArr[wkIndMin]++; PrintInfo(ColorArr); }; PrintInfo(ColorArr); CreateAct(); while (Array.Exists(ColorArr, X => X >= 2)) { ChangeAct(); CreateAct(); } Console.WriteLine(TotalCreateCnt); } //石情報をデバッグ表示 static void PrintInfo(int[] pColorArr) { Array.ForEach(pColorArr, X => Console.Write("{0},", X)); Console.WriteLine(); } }
5,18,36, 0,13,31, 1,13,29, 0,12,28, 1,12,26, 0,11,25, 1,11,23, 0,10,22, 1,10,20, 0,9,19, 1,9,17, 0,8,16, 1,8,14, 0,7,13, 1,7,11, 0,6,10, 1,6,8, 0,5,7, 1,5,5, 0,4,4, 1,2,4, 0,1,3, 1,1,1, 0,0,0, 16
制約が緩いので、貪欲法でナイーブに解いてます。