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ABC203-E White Pawn


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C#のソース

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("2 4");
            WillReturn.Add("1 1");
            WillReturn.Add("1 2");
            WillReturn.Add("2 0");
            WillReturn.Add("4 2");
            //3
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("1 1");
            WillReturn.Add("1 1");
            //0
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        int[] wkArr = { };
        Action<string> SplitAct = pStr =>
            wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();

        SplitAct(InputList[0]);
        int N = wkArr[0];
        int UB = 2 * N;

        // X座標ごとの黒ポーンのY座標のSet
        var BlackYSetDict = new Dictionary<int, HashSet<int>>();

        foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
            SplitAct(EachStr);
            int X = wkArr[0];
            int Y = wkArr[1];

            if (BlackYSetDict.ContainsKey(X) == false) {
                BlackYSetDict[X] = new HashSet<int>();
            }
            BlackYSetDict[X].Add(Y);
        }

        // 移動可能なY座標のSet
        var DPSet = new HashSet<int>();
        DPSet.Add(N);

        foreach (var EachPair in BlackYSetDict.OrderBy(pX => pX.Key)) {
            HashSet<int> BlackYSet = EachPair.Value;

            // 取れる黒ポーンのY座標を追加
            var CanTakeYList = new List<int>();
            foreach (int EachBlackY in BlackYSet.ToArray()) {
                if (DPSet.Contains(EachBlackY - 1) ||
                    DPSet.Contains(EachBlackY + 1)) {
                    CanTakeYList.Add(EachBlackY);
                    BlackYSet.Remove(EachBlackY);
                }
            }
            DPSet.UnionWith(CanTakeYList);

            // 取れない黒ポーンのY座標を除外
            DPSet.ExceptWith(BlackYSet);
        }
        Console.WriteLine(DPSet.Count);
    }
}


解説

DPで移動可能なY座標を更新してます。
TLE対策でHashSetを使ってます。