AtCoderのABC
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ABC218-F Blocked Roads
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3 3");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("1 3");
WillReturn.Add("2 3");
//1
//2
//1
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("4 4");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("2 4");
WillReturn.Add("3 4");
//-1
//2
//3
//2
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("5 10");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("1 5");
WillReturn.Add("2 1");
WillReturn.Add("2 3");
WillReturn.Add("3 1");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("3 5");
WillReturn.Add("4 2");
WillReturn.Add("4 3");
//1
//1
//3
//1
//1
//1
//1
//1
//1
//1
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("1 2");
//-1
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static int mN;
struct EdgeInfoDef
{
internal int EdgeID;
internal int ToNode;
}
// 隣接リスト
static Dictionary<int, List<EdgeInfoDef>> mEdgeInfoListDict = new Dictionary<int, List<EdgeInfoDef>>();
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
SplitAct(InputList[0]);
mN = wkArr[0];
int EdgeID = 1;
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
int FromNode = wkArr[0];
int ToNode = wkArr[1];
if (mEdgeInfoListDict.ContainsKey(FromNode) == false) {
mEdgeInfoListDict[FromNode] = new List<EdgeInfoDef>();
}
EdgeInfoDef WillAdd;
WillAdd.EdgeID = EdgeID++;
WillAdd.ToNode = ToNode;
mEdgeInfoListDict[FromNode].Add(WillAdd);
}
HashSet<int> GoalEdgeIDSet;
bool HasGoal = DeriveGoalPath(-1, out GoalEdgeIDSet);
var sb = new System.Text.StringBuilder();
for (int I = 1; I <= EdgeID - 1; I++) {
if (HasGoal == false) {
sb.AppendLine("-1");
continue;
}
if (GoalEdgeIDSet.Contains(I) == false) {
sb.AppendLine(GoalEdgeIDSet.Count.ToString());
}
else {
HashSet<int> GoalEdgeIDSet2;
bool HasGoal2 = DeriveGoalPath(I, out GoalEdgeIDSet2);
if (HasGoal2) {
sb.AppendLine(GoalEdgeIDSet2.Count.ToString());
}
else {
sb.AppendLine("-1");
}
}
}
Console.Write(sb.ToString());
}
struct JyoutaiDef
{
internal int CurrNode;
internal HashSet<int> EdgeIDSet;
}
static bool DeriveGoalPath(int pNGEdge, out HashSet<int> pEdgeIDSet)
{
pEdgeIDSet = null;
var Que = new Queue<JyoutaiDef>();
JyoutaiDef WillEnqueue;
WillEnqueue.CurrNode = 1;
WillEnqueue.EdgeIDSet = new HashSet<int>();
Que.Enqueue(WillEnqueue);
var VisitedSet = new HashSet<int>();
VisitedSet.Add(1);
while (Que.Count > 0) {
JyoutaiDef Dequeued = Que.Dequeue();
// クリア判定
if (Dequeued.CurrNode == mN) {
pEdgeIDSet = Dequeued.EdgeIDSet;
return true;
}
if (mEdgeInfoListDict.ContainsKey(Dequeued.CurrNode)) {
foreach (EdgeInfoDef EachEdgeInfo in mEdgeInfoListDict[Dequeued.CurrNode]) {
if (EachEdgeInfo.EdgeID == pNGEdge) {
continue;
}
if (VisitedSet.Add(EachEdgeInfo.ToNode)) {
WillEnqueue.CurrNode = EachEdgeInfo.ToNode;
WillEnqueue.EdgeIDSet = new HashSet<int>(Dequeued.EdgeIDSet);
WillEnqueue.EdgeIDSet.Add(EachEdgeInfo.EdgeID);
Que.Enqueue(WillEnqueue);
}
}
}
}
return false;
}
}
解説
最初にBFSでゴールまでの最短経路を求めます。
次に、辺ごとに、
最短経路までの経路の辺であれば、この辺を使わない最短経路を求める。
最短経路までの経路の辺でなければ、最初に求めた最短経路を使う。
とすれば、O(N*(N+M))で解くことができます。