AtCoderのABC
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ABC270-B Hammer
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("10 -10 1");
//10
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("20 10 -10");
//40
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("100 1 1000");
//-1
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(pX => int.Parse(pX)).ToArray();
int Goal = wkArr[0];
int kabe = wkArr[1];
int Hammer = wkArr[2];
int AbsGoal = Math.Abs(Goal);
int Abskabe = Math.Abs(kabe);
int AbsHammer = Math.Abs(Hammer);
// 直接ゴールに移動できる場合
if (Math.Sign(kabe) != Math.Sign(Goal)) {
Console.WriteLine(Math.Abs(Goal));
return;
}
else {
if (AbsGoal < Abskabe) {
Console.WriteLine(Math.Abs(Goal));
return;
}
}
// ハンマーを取る必要がある場合
if (Math.Sign(Hammer) == Math.Sign(kabe)) {
if (Abskabe < AbsHammer) {
Console.WriteLine(-1);
return;
}
}
int Answer = AbsHammer;
Answer += Math.Abs(Goal - Hammer);
Console.WriteLine(Answer);
}
}
解説
壁に邪魔されずに、直接ゴールにいけるかで場合分けしてます。
壁に邪魔される場合は、ハンマーが必要になり、
ハンマーを取れるかで場合分けしてます。