AtCoderのABC
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ABC325-D Printing Machine
C#のソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("5");
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("2 1");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("1 4");
//4
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("1000000000000000000 1000000000000000000");
//2
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("1 2");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("5 1");
WillReturn.Add("5 1");
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("2 1");
WillReturn.Add("4 1");
WillReturn.Add("2 4");
//6
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
// RangeEndのList[RangeSta]
static Dictionary<long, List<long>> RangeEndListDict = new Dictionary<long, List<long>>();
// RangeStaのArr
static long[] mRangeStaArr;
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
long N = long.Parse(InputList[0]);
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
long RangeSta = wkArr[0];
long RangeEnd = RangeSta + wkArr[1];
if (RangeEndListDict.ContainsKey(RangeSta) == false) {
RangeEndListDict[RangeSta] = new List<long>();
}
RangeEndListDict[RangeSta].Add(RangeEnd);
}
mRangeStaArr = RangeEndListDict.Keys.ToArray();
Array.Sort(mRangeStaArr);
long CurrTime = 0;
long Answer = 0;
var Ins_PQueue_Arr = new PQueue_Arr();
while (true) {
// 追加イベント
if (RangeEndListDict.ContainsKey(CurrTime)) {
foreach (long EachLong in RangeEndListDict[CurrTime]) {
PQueue_Arr.PQueueJyoutaiDef WillEnqueue;
WillEnqueue.Val = EachLong;
Ins_PQueue_Arr.Enqueue(WillEnqueue);
}
}
// キューが空の場合
if (Ins_PQueue_Arr.IsEmpty()) {
long ResultInd = ExecNibunhou_LowerBound(CurrTime, mRangeStaArr);
if (ResultInd == -1) break;
CurrTime = mRangeStaArr[ResultInd];
continue;
}
// キューが空でない場合
while (Ins_PQueue_Arr.IsEmpty() == false) {
PQueue_Arr.PQueueJyoutaiDef Dequeued = Ins_PQueue_Arr.Dequeue();
if (Dequeued.Val >= CurrTime) {
CurrTime++;
Answer++;
break;
}
}
}
Console.WriteLine(Answer);
}
// 二分法で、Val以上で最小の値を持つ、添字を返す
static long ExecNibunhou_LowerBound(long pVal, long[] pArr)
{
// 最後の要素がVal未満の特殊ケース
if (pVal > pArr.Last()) {
return -1;
}
// 最初の要素がVal以上の特殊ケース
if (pVal <= pArr[0]) {
return 0;
}
long L = 0;
long R = pArr.GetUpperBound(0);
while (L + 1 < R) {
long Mid = (L + R) / 2;
if (pArr[Mid] >= pVal) {
R = Mid;
}
else {
L = Mid;
}
}
return R;
}
}
#region PQueue_Arr
// 内部で配列使用の優先度付きキュー (根のValが最小)
internal class PQueue_Arr
{
internal struct PQueueJyoutaiDef
{
internal long Val;
}
private PQueueJyoutaiDef[] mHeapArr;
private long mHeapArrCnt = 0;
// コンストラクタ
internal PQueue_Arr()
{
mHeapArr = new PQueueJyoutaiDef[65535];
}
internal bool IsEmpty()
{
return mHeapArrCnt == 0;
}
internal long Count()
{
return mHeapArrCnt;
}
internal long Peek()
{
return mHeapArr[1].Val;
}
// エンキュー処理
internal void Enqueue(PQueueJyoutaiDef pAddJyoutai)
{
long CurrNode = 1 + mHeapArrCnt;
if (mHeapArr.GetUpperBound(0) < CurrNode) {
ExtendArr();
}
mHeapArr[CurrNode] = pAddJyoutai;
mHeapArrCnt++;
while (1 < CurrNode && mHeapArr[CurrNode / 2].Val > mHeapArr[CurrNode].Val) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapArr[CurrNode];
mHeapArr[CurrNode] = mHeapArr[CurrNode / 2];
mHeapArr[CurrNode / 2] = Swap;
CurrNode /= 2;
}
}
// 配列のExtend
private void ExtendArr()
{
PQueueJyoutaiDef[] NewHeapArr = new PQueueJyoutaiDef[mHeapArrCnt * 2];
mHeapArr.CopyTo(NewHeapArr, 0);
mHeapArr = NewHeapArr;
}
// デキュー処理
internal PQueueJyoutaiDef Dequeue()
{
PQueueJyoutaiDef TopNode = mHeapArr[1];
long LastNode = mHeapArrCnt;
mHeapArr[1] = mHeapArr[LastNode];
mHeapArrCnt--;
MinHeapify(1);
return TopNode;
}
// 根ノードを指定し、根から葉へヒープ構築
private void MinHeapify(long pRootNode)
{
if (mHeapArrCnt <= 1) {
return;
}
long Left = pRootNode * 2;
long Right = pRootNode * 2 + 1;
// 左の子、自分、右の子で値が最小のノードを選ぶ
long Smallest = mHeapArr[pRootNode].Val;
long SmallestNode = pRootNode;
if (Left <= mHeapArrCnt && mHeapArr[Left].Val < Smallest) {
Smallest = mHeapArr[Left].Val;
SmallestNode = Left;
}
if (Right <= mHeapArrCnt && mHeapArr[Right].Val < Smallest) {
Smallest = mHeapArr[Right].Val;
SmallestNode = Right;
}
// 子ノードのほうが小さい場合
if (SmallestNode != pRootNode) {
PQueueJyoutaiDef Swap = mHeapArr[SmallestNode];
mHeapArr[SmallestNode] = mHeapArr[pRootNode];
mHeapArr[pRootNode] = Swap;
// 再帰的に呼び出し
MinHeapify(SmallestNode);
}
}
}
#endregion
解説
時間の昇順で、以下の対応を行ってます。
●印刷可能になったイベントの対応
●印刷可能なものがない場合は次の印刷可能イベントまで時間をスキップする対応
●締切のなるべく早いものを印刷する対応