using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("7");
WillReturn.Add("1 5");
WillReturn.Add("1 7");
WillReturn.Add("3 2");
WillReturn.Add("1 3");
WillReturn.Add("1 4");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("3 3");
//5
//10
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 1");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("1 3");
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("1 15");
WillReturn.Add("1 10");
WillReturn.Add("1 5");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("1 5");
WillReturn.Add("1 10");
WillReturn.Add("1 15");
WillReturn.Add("2");
WillReturn.Add("3 4");
WillReturn.Add("3 2");
//20
//5
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
long Q = long.Parse(InputList[0]);
long[] wkArr = { };
Action<string> SplitAct = pStr =>
wkArr = pStr.Split(' ').Select(pX => long.Parse(pX)).ToArray();
var InsFenwick_Tree = new Fenwick_Tree(Q);
long StaInd = 0;
long Cnt = 0;
foreach (string EachStr in InputList.Skip(1)) {
SplitAct(EachStr);
long Type = wkArr[0];
if (Type == 1) {
long L = wkArr[1];
InsFenwick_Tree.Add(StaInd + Cnt, L);
Cnt++;
}
if (Type == 2) {
StaInd++;
Cnt--;
}
if (Type == 3) {
long K = wkArr[1];
long RangeSta = StaInd;
long RangeEnd = StaInd + K - 2;
long Answer = InsFenwick_Tree.GetSum(RangeSta, RangeEnd);
Console.WriteLine(Answer);
}
}
}
}
// フェニック木
#region Fenwick_Tree
internal class Fenwick_Tree
{
private long[] mBitArr;
private long mExternalArrUB;
// ノードのIndexの列挙を返す
internal IEnumerable<long> GetNodeIndEnum()
{
for (long I = 0; I <= mExternalArrUB; I++) {
yield return I;
}
}
// 木のノードのUBを返す
internal long GetUB()
{
return mExternalArrUB;
}
// コンストラクタ(外部配列のUBのみ指定)
internal Fenwick_Tree(long pExternalArrUB)
{
mExternalArrUB = pExternalArrUB;
// フェニック木の外部配列は0オリジンで、
// フェニック木の内部配列は1オリジンなため、2を足す
mBitArr = new long[pExternalArrUB + 2];
}
// コンストラクタ(初期化用の配列指定)
internal Fenwick_Tree(long[] pArr)
: this(pArr.GetUpperBound(0))
{
for (long I = 0; I <= pArr.GetUpperBound(0); I++) {
this.Add(I, pArr[I]);
}
}
// コンストラクタ(初期化用のList指定)
internal Fenwick_Tree(List<long> pList)
: this(pList.Count - 1)
{
for (int I = 0; I <= pList.Count - 1; I++) {
this.Add(I, pList[I]);
}
}
// [pSta,pEnd] のSumを返す
internal long GetSum(long pSta, long pEnd)
{
return GetSum(pEnd) - GetSum(pSta - 1);
}
// [0,pEnd] のSumを返す
internal long GetSum(long pEnd)
{
pEnd++; // 1オリジンに変更
long Sum = 0;
while (pEnd >= 1) {
Sum += mBitArr[pEnd];
pEnd -= pEnd & -pEnd;
}
return Sum;
}
// [I] に Xを加算
internal void Add(long pI, long pX)
{
pI++; // 1オリジンに変更
while (pI <= mBitArr.GetUpperBound(0)) {
mBitArr[pI] += pX;
pI += pI & -pI;
}
}
}
#endregion